休息很好倦怠 - 在个人计算机上。这些话可以写一个好的剧本两个一转,把幸福的泪水9分和爆裂。因为我们早已失去了希望:EA是这么珍贵的独家系列控制台,怎么样移植到PC可以不予考虑。如果管道被称为内容的速度和羡慕的目光在宏伟的倦怠,这与每一个新版本,只得到更好的极品。
成功的秘诀,奇怪的是,在事故 - 最激动人心的,有趣和视频游戏的历史现实。倦怠简单而优雅的转折我们的任何与你的年龄正常的人的梦想:在支离破碎rasfigachit昂贵的超级跑车,肉,破碎的玻璃和紧张的金属 - 这一切必然斯洛伐克谟和C表现的名字Killswitch从事伴奏。
 | 柴可夫斯基现场 | 倦怠系列一贯杰出的各种口味的高品质的配乐,并拥有该商标横冲直撞:狂飙乐园。一个重金属音乐(Seether的,信仰没了,吉米吃世界)广泛收集稀释的歌曲艾薇儿和电讯报模式(实际上,许多曲目已经提出从倦怠统治者的比赛,但奇怪的混音我们,到了最后,区别? )。在一般情况下,“完整版”,是领先于其他地区:开发人员决定制作一个玩家惊喜和对古典音乐的优秀集配乐包括 - 柴可夫斯基,巴赫,维瓦尔第,许多人借此机会转达问候无限试驾。
 | |  | 摩托车是由伟大的,但他们不能被打败。在这儿,每个人都不可避免的敬意评分。 | | 夜的道路交通变得越来越有可能下降的尴尬的角度对一些黑暗 - 更多。 |
在柜台上的两个百 Crednestatistichesky任何倦怠的比赛看起来是这样的:我们按下油门踏板,转入对面行车线,其中一个演奏家舞动交通(交通违章,被控nitrouskorenie),并以极快的速度是不吉利的对手公羊之一。然后又和其它一个又一个...相机捕捉成直角,选手,超越了铁轨,汽车壮观成手风琴弄皱,对方说话了,继续用安全围栏不错的日期。一个像垂直超撤除X5的题词充满巨大的屏幕,在列尖叫Gun'n'Roses,脸上 - 幸福愚蠢的表现。
横冲直撞:狂飙乐园出来一年前到目前这一代的游戏机。完美的游戏带入公式倦怠,兴奋一个新的重要组成部分 - 一个开放的城市。天堂之城 - 一个大,精心制作的大都市,其中肯定有事情做。同一个事件和前面部分非情节性的运动选择菜单进了垃圾箱。现在,要开始比赛,足以留在城市的灯光散落在数百人之一。总共有五种类型的比赛,每个在所选定的开始和结束时,交通灯的八个城市的终点之一。这些生产线都位于靠近,如风力发电或天文台的标志性建筑物。嗯,之前的比赛路线详细解释了当地电台DJ(起初同一个人有助于了解游戏)。没有落后的人工时效!你可以自由选择任何路线,切断小巷的道路,在路旁甚至在房子的屋顶上。集弯路和非显而易见路至终点 - 在这整个天堂之城。此外,市很快记住的,每场比赛东方与它正变得越来越简便。
 | 取而代之的是心 | 在这两者之间的新游戏推出的系列BurnoutCriterion开发自己的多平台引擎Renderware。在此基础上,例如,但直到GTA4所有立体多伦多,和战地2:现代战争,欺软怕硬,怕凉,打击,kill.switch,电影,模拟人生3是不是所有的客户提供标准的游戏!当然,打倦怠系列专供Renderware:发动机现在已经发展到第四版本。
 | |  | “对不起,先生,我所有的固定!” | | 两个类似的崩溃不发生一次碰撞是独一无二的。 |
我跑朝天空模式竞赛 - 竞争的基本类型。这里的主要目标 - 不惜任何代价达到终点线第一。要做到这一点,你将需要一个nitrouskoreniya,其中,因为你已经知道,是由各种同性恋丑赚很多:有必要打破许多规则,损害城市的财产,而且 - 当然! - 转向无奈报废汽车的竞争对手。事故 - 卡系列。他们期待已久的伟大的,但在横冲直撞:狂飙乐园取得了一些真的很高不可攀的高度。这里的关键是,身体变形的计算方法是一个物理上准确,实时:车弄皱,走进玻璃,车门,车轮剥夺了空气,一个可怕的轰鸣声和切割的火花数以千计苍蝇。
远的路疯狂 - 达道怒斥,它是由数以万计事故数百去。这条路线,因此,没有 - 没有终点,而奖品是由信息的数量分布在世界其他竞争者。种族可以在任何时间完成,用金或银感到满意,但你可以继续把司机的疏忽 - 因为没有完美的限制,因为没有任何限制和反事故。
 | |  | 这个版本的现实与理想并行文章 - 五喜欢这些截图逆转。 | | 雾残酷地降低了能见度。必须非常小心。 |
 | 巴拉克电 | 横冲直撞:狂飙乐园最近学会了如何操作该系统在游戏中的广告。在PC版本的所有广告牌的纹理原来纳入分配问题的博弈,但理论上可以通过互联网更新。因此,在美国总统竞选中的游戏当中有海报呼叫...投票给奥巴马!这种不寻常的宣传噱头,不仅引起了轰动媒体,而且还间接增加了奥巴马的美国玩家的声音。顺便说,总统本人也承认,他喜欢玩任天堂Wii保龄球在他的女儿。有意思的是,他比真正的轨道上更好。
一个新的制度从根本上为系列 - 嫌疑犯。在这里,所有的对手,如果合谋,让你到达终点线活着。一个伟大的方式,以避免其侵略公羊 - 移动从国防到罪行。或者,如果您对自己的能力和机器的速度有信心,你可以尝试摆脱他的追赶,切割路径或缝硝基。主要的东西 - 生存。
 | |  | 在多人,有强烈的愿望,出席了在屏幕上的图表显示,越来越多的第一行。 | | 对于一个赛车游戏的速度感,我们欠了很多技术动作模糊。但即使有柔和的模糊横冲直撞:狂飙乐园将给赔率许多项目。 |
这是另一回事 - 它的种族特技运行。他们希望得到最密集的组合不同的技巧一定数量的点:从之前崩溃漂移和跳跃,撞倒广告牌。最后,最和平的所有事件看起来燃烧路线 - 这在当时是简单的单一检查。目前还没有分心:只有你和道路。
 | 键盘的节约 | 倦怠是从有信心控制键盘,虽然有点不寻常。气体A,对制动负责 - Z的按下Shift,包括硝基。用箭头或数字键盘提供(在第二种情况下,轮流将更加准确)出租车。并非如此简单,菜单 - 标签之间切换有键F1 - F2键。我们问他们为什么选择开发这样一个奇怪的控制方案:在避免他的眼睛,得到保证说,好,你会很快习惯。但是,我们还是建议连接手柄或方向盘 - 因此,发挥更方便,更好玩,好游戏支持多种设备和互惠互利的效果。当然,所有的按钮可重新分配在设置菜单。
说到机。他们在游戏中有三种类型:赛车的比赛,侵略合适的 - 要消灭敌人,特技 - 为了有效地结合不同的技巧。阶层分化的就不会那么明显,如果没有一个有趣的细节:“替身演员”nitrouskorenie回收可过关更快公正,“侵略者” -为击落对手,和“骑士” -快速行驶在迎面而来的行车线,超车其他机器。所以,如果你有什么错了的通道 - 注意,你找了车。
你可以改变车,停在车库里 - 似乎有赢得所有(在未来,通过互联网购买)运输方式。横冲直撞:狂飙乐园汽车公司在没有获得许可证,虚构的。这并不奇怪:不仅喜欢什么样的汽车制造商时,它打破了最好的榜样。但是,这并不能防止所有的机器看起来至少像真正的原型,有时甚至复制他们没有剩余 - 除了小细节,从节能标准的版权侵权诉讼。
 | 最好的,当然,超前 | 横冲直撞:狂飙乐园标准将支持最新的更新至少一年,并确定今后的收费修正案印象深刻。
传奇车
该计划的机器集的第一个所谓的传奇车。正如您可以猜到从标题,它将会带来的天堂市的街道四个非常知名的机器原型:曼哈顿精神(外生- 1“鬼»打猎),骑兵布特莱格(李将军,电影”的危险?公爵),夜鹰(基特对我们的童年“霹雳游侠”),并且显着的系列最后,特别詹森88,复制整个三部曲DeLorian著名的“回到未来”。是的,他能飞!
玩具车
同样,名称本身就说明了:玩具车将加入到游戏中右九玩具上的游戏原型为基础的汽车。最有趣的事情是有多大还不清楚这些可爱的玩具。出于某种原因,我们倾向于认为,巨大的。
特别升压
内容包非常谨慎。只有两辆车,但什么!关于人知道这一切:代码名称卡森极端Hotrod,在横冲直撞:狂飙乐园最快的赛车,完全缺乏条纹nitrouskoreniya。它,根本不需要 - 这个庞然大物加速到最大秒,最好保持在路上他将改善暂停。但第二台机器是最高机密。关于它,它似乎真的不知道即使是开发商自己。
大岛冲浪
此内容设置添加进游戏全岛噱头充分和娱乐的地方。 开发者也没有留下漏洞,此元件的游戏早在本发行版本。由于其释放你终于可以找出这座桥是在市中心以东地区封闭。截图看起来非常诱人的:有建筑地盘,有舒适的学习和蹦床大块,甚至飘带,使您可以在屋顶上呼吁填补。和棕榈树,海滩和游艇。美!
警匪
该附加组件宣布之前发送的数量,出版社,威胁要动摇了一系列飞行汽车和玩具怪物卡车pohlestche的基础。这个名字是不是欺骗 - 在游戏中会有警车(在“完整版”已经有一个,但它是不容易打开),这将表现...就像警车。也就是说,追逐违反交通法规和RAM他们轻轻一完整的投降。有资料很少,但它清楚地将有很多的乐趣。当然优于最近的NFS卧底。
高级包
一套独特的内容,这是绝对没有不知道:没有内容,无发行日期,而不是一个单一的画面。有一件事情:高级包值得等待于2009年。
在世界上永远不会结束终极框不是在俄罗斯“全版”叫什么 - 它包括三个主要内容包,大大改变了比赛。首先更新 - 卡格尼 - «只是“增加了一些新的车辆,三多人游戏模式和70(semdesyat!)新来港人士。嗯,标准开始,他们说,要充分脱离接触。补编倦怠再次发挥了自行车和摩托车 - 70(字:七代股骨颈骨折)两个人的朋友路线。骑摩托车是由一般的赛车非常不同。没有nitrouskoreniya,没有“teykdaunov。只有一两个惊人的速度和发挥的特殊模式。另一个重大创新倦怠自行车插件 - 动态天气和全昼夜周期。从现在开始,设置,您可以指定什么时间要滑冰。如果需要,可以安排到天堂城市永恒的天或永久美丽的夕阳。然而,没有什么能够阻止同步实时虚拟时间或迎接黎明每隔两个小时。早在游戏中有很强的雾,霾,部分多云。对于一个完整的幸福不仅是足够的雨水和雪。
 | |  | 对于这种黄色的障碍是隐藏走弯路,蹦床等景点。 | | 一辆警车 - 几乎博物馆的作品,以及一类攻击的典型代表。 |
甚至一年后的首次亮相控制台横冲直撞:狂飙乐园是世界上最美丽的赛车商场之一。制定一个很大的城市,柔和的灯光, 优美的特殊效果和汽车型号的-这一切完全是精心优化和移植到PC上。也成为一个先进的运动模糊,高分辨率纹理,为所有现有的许可证和平滑模式,在多显示器同时工作,支持电脑版本的优点。它是在PC版将亮相的先进着色器技术SSOA(太空屏幕环境闭塞)。翻译成俄文它,我们觉得很难,但实质是:增加了对象技术和性能完全杀死,虽然主动与otlyuchennoy选项的区别非常小,只有在静可见。
 | 关于我们 | 2001年公布的标准游戏倦怠,一个代号为预先存在的闪亮的红色车子。热情报纸和世界的爱连接。
在Xbox和PS2 2006年出现黑色 - 为控制台的那些年里,上一代图形和破坏的车臣恐怖分子和前所未有的最佳射手之一。
2008年一年前,云在2008年2月,计数器横冲直撞:狂飙乐园 - 这是一个巨大的城市天堂之城系列的第一场比赛。
好吧,如果你得到一个人玩的无聊,那么它的时间打电话给朋友,并尝试党的模式。在这里,玩家轮流进行竞争,技能和其他交通违章愚蠢。这种模式是熟悉的老球迷的系列,从横冲直撞:狂飙乐园拆除,但与完全版的“正义释放恢复,离线多人又一次发挥的颜色(奇怪的是,粉红色)。不是没有正常上网,这是一个很高的水平作出。按下一个按钮,这个镇充满了活泼车手。他们可以参加所有学科,种族或有趣的记录集到RAM他的邻居。这场比赛是积极运用语音电话,而如果参与者有一个摄像头,然后将在事故中被展出(不是很高兴)虚拟赛车的面孔。笔记本电脑的业主,你一定要留意:此选项是默认启用的。
 | |  | 党模式不仅是奇怪的颜色接口,但球员的技巧往往很高的要求。尝试,然后在第一次尝试执行桶! | | 一个城市的地图需要一次大的眼睛来估计的路线,并给它的声音专有DJ试听Atomica。嗯,小的GPS迷你地图与一切工作正常。 |
字真理倦怠无法估计不带偏见(尽管我们会尽力)。游戏是持久性上瘾,并能防止在几分钟内没有准备睡觉的人。播种横冲直撞:狂飙乐园在晚上,你可能失去了事故发生后,新机器,虚拟驾驶执照的字母 - 并唤醒清晨,我发现我自己想,就在城市旅游,享受速度感。爱慕你的倦怠,不一定要爱比赛。此外,赛车游戏,只是一个形式而已。这是纯粹的药物,在宇宙模拟器车祸最好的。现在在PC上。
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