坦白地说,我们已经开始担心。整整一年过去了,为“闪电战”看到的一切第二部分的补充。之后打破了原有的游戏上的附加组件范围俄罗斯项目的所有记录。而且一般选择接近模拟人生的荣耀,当之无愧排名第一之间的附加on'ov。现在,我们的担心在过去:在光线来惩戒给了我们一些更多的愉快熟悉小时“闪电战2”。诚然,开发商没有感到惊讶。新的单位和水平略有不同的游戏从我们以前所看到的研究。
几乎在柏林苏军终于发动攻势,并没有驾驶德国在东欧。 Zatyukannye法西斯的拼命抵抗,但还是失去了千里那么容易获得在战争的土地开始。我们的任务 - 弗里茨告别重踢的飞到柏林本身。嗯,反之亦然,针对即将到来的号角出版社表明,俄罗斯和德国总值别的,有能力。超前的标准任务。强攻火车站,道路挖掘,从住房的攻击...
 | |  | 图形“闪电战2:报应”美不亮 - 去其实整整一年了。 | | 扫描敌人桥 - 一个致命的陷阱。 |
新数字以友好的方式,整个插件可以由统计结果中所述:这么多单位的新技术,使多层次,这么多小时的游戏。该游戏本身并没有丝毫改变,提供通常的计划:“消除所有的火炮,并再次拉平所有的火炮,坦克和来干掉幸存者。”如果这样的计划是不是“闪电战2”累了,或者如果你有时间去忘记她一年半后,游戏发行 - 无疑会得到乐趣。
如果你还记得这些战争的大战役,附加任何你不快乐。吸引注意力的单位,除了更新的性能特点。播放变得更加困难,尽管上述计划仍然像时钟一样运行。
首页亲爱的“复仇” - 在城市战斗。说什么,放心的感觉。正是在这里,有必要作为预应力和展示你的立场。有,当然,和军事设备的全球战斗金额与令人印象深刻。不幸的是,从原来的史诗般的战斗游戏,他们nedotyagivayut。
只有补充不,很好,你想从一个补充期望?游戏方式新颖的? 开发商不会解决这个问题,所以,在一般情况下,它不破。更新引擎?但是这是一个问题的第三部分。原则上,开发人员的工作很难被称为黑客。如果你愿意支付的新任务和一组货币单位少数露出他的牙齿有枪,你会不会感到失望。谁想要新的东西,最好还是看看其他游戏。 “闪电战2:报应”不同于其前任小 - 这是它的主要优点和主要缺点。
|