生命- 游戏
昆内特拉马塔
作者:亚历山大克拉斯诺夫
资料来源:国家运动会№21 2006
2006年11月3日
打通一些游戏,进入昏睡状态之间的冷漠和运行。不要以为现在你将看到的口头鞭挞悲惨工艺品。平庸的游戏并不感到很困倦,而不是被迫搔他的头,不知所措。相反,要他们压缩到一个痛苦的拳头,咬紧牙关,传播平浅平底锅和空虚的问题:“为什么要我给这个苦难的钱?”。
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