魔兽争霸III:冰封王座

魔兽争霸III:冰封王座
平台:PC
游戏类型:即时战略/角色扮演
开发商/发行商:暴雪
出版商在俄罗斯:SoftClub

有一段时间,星际争霸:母巢之战向世界证明了扩大到原来的游戏并不总是仅仅是赚快钱的手段。冰封王座(以下简称 - TFT)的成功延续了这一传统。由于在母巢之战的情况下,我们正在处理一个关于错误,一更新和对游戏的增加选拔工作种类作为旨在改善平衡(甚至界面!),而只是为了显示新的东西,。此外,我们收到了新的广告系列(和,因此,一门新兴学科)和新鲜卡一堆。无论是一个射手,冒险游戏或角色扮演,薄膜晶体管很可能被称为一个正式的续集,但仍然对游戏(及图形)的基本原则是借来的,从原来的。是的,魔兽需要安装附加组件必需的。

魔兽争霸III:冰封王座
不知何故,在报刊上经常提到的是最轻微的绝对创新,如此积极的讨论(特别是 - Pandariysky布鲁尔)中立英雄。事实上,一个小酒馆的存在(这也是家里的女王蛇,野兽,黑暗猎人和驱逐舰)对影响不大的游戏 - 真正的好处是只有在,这里的英雄可以得到即时。平衡,当然,不违反中立,并估计许多球员都不太战斗经验丰富的老男人。大致与其他新人同一案件中,英雄(每场比赛一)。在Battle.net上比赛,他们经常用到,但只是出于好奇。老实说,我试图用隐形传输的一种方式看夜惊喜的“岛”的地图攻击,但它在开放战的弱点,所有这些努力失败了。

与此相反,对平衡的影响,软化了每个种族的缺点,使其更容易争取与经典的策略许多新的单位。特别是,现在所有的比赛受到合理的对待,消除法术的影响 - 以前不得不使用简易的手段,如商店和中立生物项目。格斗与魔法显着扩大,如“神奇的巫师和法术窃取森林龙血。过去由于其移动性,可作为王牌王牌,在适当的时候在战场上时,突然关闭从杀敌,或巫师巫师。然而,在实践中很少使用新的单位 - 赢得足够和测试老歌。

从部队新类型将值得注意的不仅是众所周知的比赛裸体(zmeelyudey) - 因为她的打法是可能只在运动 - 而是一种新的中立,其中一个很容易弥补三四个月的正式比赛庞大的数字。在单人游戏,你还必须为高精灵和矮人的战争没有人,参观了一个盟友种族德莱尼人,满足在与联盟战,其中只有人...但是这并不奇怪,所有这些财富多人出来,只有中立的雇佣军,因为关于平衡考虑之间的四场比赛 - 已经很困难的事情,更不用说威胁到这里了!

魔兽争霸III:冰封王座
由于是与BroodWar情况下,增加新的战士和法术没有停止 - 彻底改变了价格和大多数单位和建筑施工速度,并扩大了对士兵的数量限制。这使您可以快速重建的基础和克隆军队,但在大多数情况下匆忙战术没有通过 - 敌人也发展迅速,可能会被击退。几种强化防御(加入了特殊塔,旨在打击法师),但是这并不是太重要了。但是,如果之前在比赛一开始,经济发展,确保打败怪物,现在它带来的钱太少,几乎没有什么影响。但是,获得更多有价值的物品,需要英雄和经验反正。

认真增强功能的对象。首先,是所谓的符文 - 其实相同的科目,但在接触的。同样,现在的工作和书籍提高性能。符文是特别有用击败怪物 - 他们恢复健康和法力,施法有用的或有价值的振兴怪物和发送您所拥有的一切。二,广泛的可重复使用的项目,可提供额外的字符法术,但仍然没有花费法力。当然,这是特别积极文物及文物单用户模式下使用,然而,在网络战可以得到一个好吃的东西很多。

魔兽争霸III:冰封王座
至于运动,那肯定是值得一提的这个问题的重大进展。如果与他的荒唐跳跃首领原WC3和平庸的故事是一个可怕的倒退相比,星际争霸,这里的一切是好的 - 组成一个完整的幻想小说的作家,其中的事件,我们都遵循。重点是不断地从一个英雄转移到另一个意想不到的曲折等待动不动,等,来预测未来的发展,我们甚至还没有参加。如果一个球员有一个问题 - 那么可以肯定,事实证明他的英雄被它折磨 - 一个迹象,表明了什么是对那里发生的逻辑。时尚,而不是太特有的幻想,那里几乎没有“白”和“黑”,但只是“灰色色调,而将是在一个良好的动画系列相关。素质重心,电影(只在整个两名美国计划游戏)和发动机最后一个故事场景,可能造成类似的思想工作,星际争霸:。幽灵暴雪告诉领导,确保比赛需要做的所有平台上的完美,永远。

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在战役,甚至比以前突出了这一事实的TFT - 与RPG元素的策略。在大部分任务,数据库的开发并不需要,而且往往在所有基地和无。在这种情况下,控制英雄和一个普通单位组,您需要清理从敌人的地图,得到了众多陷阱和阴谋的场景和支线任务(包括秘密)非常混乱路由到某一点。也许这将是非常枯燥,但等待的问题,响应“下一步会发生什么,”使移动越走越远。第四个系列(适用于兽人),独自站在那里,并没有为我们提供一个独特的角色扮演游戏,人物。作用于自己有时几个助手,这也表明,新的功能 - 之间的卡,允许在一个巨大的游戏世界中自由移动门户网站全部是好的,但长期来下载和产卵怪物刺激性 - 。的范围内,额外任务接受不再需要。

在创新,是值得一提的接口中的许多变化,基本上 - 在Battle.net。特别是, 玩家现在返回到聊天窗口,而游戏搜索,你可以组织你自己的氏族,先后为比赛提供自动支持。在战斗中有用的中性(包括在酒馆的英雄!)不仅可聘用的英雄,而且任何单位 - 尽管工人。此外,一些普通士兵能够对他的臣民进行 - 有用当你不想离开他们的敌人。因此,所有这些小小的不便,在原有的TFT发挥刺激,纠正。

作为原始的WC3游戏俄罗斯版,发布了软俱乐部。翻译,作为最后的时间,使唯一积极的情绪-本地化的版本出现在市场上一天的世界首演疑问,优点,与文学文本和品质的超越配音的。这是为数不多的(他们可以在手指算!)如何从一种语言翻译到另一个例子之一(从英语译成俄语或日语翻译成英语 - 没有区别)使游戏最好(不差!)。不过,良好的配音演员时,从事专业,而不是随意的人。可真是了不起的债权提出的事实,没有语音和嘴唇运动同步,并期待有时甚至涉及到不同的音色。但它是一个原始的游戏的问题,不是一个完整的TFT RPG游戏,所以请他一太残酷了。最主要的是pandariysky布鲁尔说,作为花为从隔壁酒鬼Vasya - 这种作用的实现并没有那么容易!