“绿野仙踪 平台:PC 出版商:MediaHaus 开发商:Dataworks 系统要求:奔腾II处理器,64 MB,视窗95/98/Me/2000,声卡。
你好,女士们,先生们玩家。第二关爆破从什么地方下载在互联网上半裸体的劳拉克罗夫特图片和你的弟兄以下的想法。这简直是他们的兄弟姐妹们,你们有这样两个小时才让被困浴室,厕所和阁楼,比方说,打不干预。今天,我将介绍一下游戏,这是专为他们设计你:四岁的年代际有史以来获得的潜在玩家在哥哥踩在脚下。
为什么要这样对你的文章?很简单:它是可能的,妈妈不许你们坐在计算机上,直到你不要显示我的妹妹如何使用它,也许是弟弟的生日不久,也许(不,是令人难以置信)你真的关心约一个乍得,他的父母。总之,这里的你说:“绿野仙踪”从澳大利亚公司 Dataworks,MediaHouse提交了一份关于俄罗斯市场。
那么,什么是游戏本身?一个关于联盟与Totoshka的冒险非凡的故事,我们熟悉的为“绿野仙踪”成为发展一种互动式的迷你设计,教孩子明白一点的东西比以前更好,培养智能,记忆游戏设定的基础上,有时甚至一个反应。在奥兹,随着樵夫,胆小的狮子和稻草人儿童将访问这两个城市,魔术锁定矿山和邪恶的巫婆Bastinda。某处将有助于果树获得甲虫寄生虫赶走,但他们伪装成水果,它们的区别不是那么容易找到。在另一个地方,以帮助收集他的东西从上面的火山口悬崖侏儒,但光的闪烁是罕见的,非常短,所以该行为会对记忆。还有一点,玩家将能治愈健忘的售货员从果汁,但处方药不给东西,但约三分之一的组成部分 - “。少”这次关于“更”的概念和知识zadachka总体而言,在游戏中有九个主要的难题,给出魔石。我们的字符插入到插槽的吉祥物,然后开门锁Bastinda并保存埃莉。但是从这些问题,除了必须解决一些问题和时间前往奥兹。 在这里, 游戏变得像一个任务,你必须从一个地方游荡到另一个做一点事。有一次,狮子睡着了,nanyuhavshis香昏昏欲睡罂粟 - 比叫醒他?在另一个地方上的船游河,将需要拿起钥匙孔,这样的关键要素了。不解决这些难题,就不可能达到你的目的地,但也有那些谁只是装饰的游戏:一个小蜂鸟,对此我们可以重复的钟声演奏的旋律,或一只鸟“回声”的不同有趣的声音发表。在这里等在这里,“千变万化”的孩子!
让我们也从它的艺术价值游戏的教育功能。在“绿野仙踪”的阴谋,当然,不很详细复述整个故事,相反,它很短,但有趣和精心打造的。他也许适用于那些谁是纸正本熟悉,但适合用于那些父母剥夺睡前故事。它甚至存在于一个repleyabiliti种催化剂-三个难度级别,影响了这个难题。经过一处 - 收到了铜奖及一银或金不想要什么?
至于图形,唉,像tunsheyding,terramorphing和比尔着色没有(或如他们在那里?)在比赛还有。广告费一平引擎,QuickTime的基础。但是,这不是虚幻!无需加载一台电脑和一个孩子时,足以能够使美丽的,卡通,不要太铁冷却。看截图:甜美,善良,微笑人物,明亮的色彩!动画,也没有让人失望。好原有的QuickTime科佩斯与它比从Macromedia乳液好,现已成为深受儿童的软件开发商。同样去草原和声音:布拉沃,MediaHouse!在配音演员中包括标榜“人民”是“当之无愧” - 文本阅读感觉它们,真正的安排。唯一的缺点 - 它似乎是俄罗斯的副本有时前的演讲者的角色动画结束,但它是难以察觉,并没有减损本地化的优点。
你知道,我会很高兴地玩这个游戏。对童年的怀旧,你知道。好吧,如果你没有那么多nostalgiruete,我的建议 - 等待一生denya出生的年轻同事,给他们一个良好的游戏好驱动。与此同时,国内生产者的支持。 |