一旦在游戏界的神话,任何比赛的冠军?在Word «大亨是注定要失败的,因为这个词是一个诅咒。不要紧,不管是在动物园的,汽车工程或在监狱甚至 - 只写一个致命的六个字母,作为游戏立即无情的批评和攻击,她永远消失。一些开发商相信神话,创造了反制。因此有无数的“大人物”或在这里,例如,“帝国”。唉,原来这不是一个字。
谁是那些熟悉的餐厅帝国的第一部分,这将是有趣的运动 ,你知道什么是阿尔芒开始与一位老朋友。他的舅舅是退休,和阿曼多是相同的三间餐厅,你跑到前面的章节美食传奇结束。笔者决定通过连接到甜头他的妻子Armande游戏,而我们必须开发新菜单丸:咖啡和甜点。同意,该添加剂可提交一个插件,而不是一个正式的续集。
在整个再次摆在我们面前,“餐厅帝国”,只有更好的图形。接口,它被迫叫苦连天,仍然是不可战胜的。为了更好的菜单或替代成分,你还是要多次通过菜肴的整个列表中滚动。开发人员将火上浇油 - 菜单现在比百菜更多。上溯到最小的细节,他们实际上看preappetitno,但要注意在任何时间等细节。对于餐厅的安置仍是花了十分钟:买昂贵和安排表,以便更多的照片挂。最重要的事情 - 伯爵“吸引客户,而不是是否眼睛的喜悦球员内部。
 | |  | 如果游戏可以通过味觉和嗅觉,价格将是“餐厅帝国”不是 | | 该建筑本身和内部设计可以在一个特定的风格,这取决于所选择的菜肴 |
工作人员是鲜为人知-的技术水平和一定的“道德经”,这是直接依赖于工资。不知怎的,人性化发展商的员工不敢。很徒劳的,因为我们知道这些人的方式可以立即驱逐那些谁评级机构降低了,客户也不会抱怨粗鲁和未来马里奥冷淡。
随着厨师一个比较复杂一点,每个魔术师撇油器,钢包 - 码头和全国的厨房一些。提高他们的技能将随着时间的推移 - 更多的时候厨师准备了特别的菜,所以它出来的美味。您还可以发送他的烹饪节目,这需要在城市球场举行的门生。选择厨师指出,他大师,在战斗中。我们正在帮助他们参与小游戏的一部分了。然而,游戏,他们不多样化 - 具有相同的菜能赢得永远。
 | |  | 追查到微小的细节,其实是死的城市风景风景 | | 一个餐厅的典型布局。在脚手架,梯子,对角的墙壁,和一般的任何建筑的多样性只是梦想 |
客户端和游戏我们感兴趣的访问者中,只有当过餐厅的门槛。在早晨,他们为了在晚上,分别充分晚餐便餐。看着他们很有趣。在对贪婪的小动物和单独来,说在办公桌上或细胞说话。在一般情况下,表现自然。唯一遗憾的是,它的游戏性,不冷也不热的主战场,是在列表和图表展现。
“投诉书”充满速度比你有时间说出单词“Kulebyaka。抱怨一切:在房间噪音,无空缺席位,工作人员冷,冷而无味的食物。解决这些问题,在一个一举是不可能的。例如,员工很有礼貌,你应该投资在他们的训练。您可以重建,这样的餐厅服务员带食物更快,更聪明,在这一点,但毫无意义 - 食物仍然寒冷,即使你运行一个厨师整个人群。这就是现实游戏 - 太多无法完成的条件。
庞大的城市周围,虽然他巴黎,罗马,虽然只有一半活着假装在运动中,成为一个无用的沙箱模式死的风景变幻。在一些餐厅的多样性在建设过程中可以不予考虑。在一个机构,更昂贵的物品,更大的喜悦,带来了游客,分别提高了评级,并不要紧,这将损害您的美感。关怀的新菜单的成分越来越多,并不能分配给虚拟管理器,点击“使所有美味,别管我”是没有提供。然而,如果我们试图以某种方式行事,我们的游戏再放粘在车轮,你看,这些障碍是不是每天困难,意图餐馆和普通开发商的疏忽。这不保存状况也不可爱的图形,而不是几百个菜,从中垂涎三尺过分。
 | 发人深省 | 后在“餐厅帝国2”花了几个小时,这个窗口会梦见你一个很长的时间。所有你的食谱,食材,所有菜肴都在这里,而不是zaplutat,也不能混用,最好是要提前准备:
- 分类到其中属于菜:开胃菜到甜品由轻。
- 菜肴的下拉列表。一旦整理,这些清单不能冗长。准备不停地滚动。
- 总评菜。取决于你的厨师效率和可用的成分评级。
- 要求做饭。为了能够菜煮任何您需要购买所有的设备,它提供了一个游戏。不要吝啬对厨房的大小!
- 厨房和菜单,这菜。在这种情况下,法国的甜点。这场比赛也可以到美国,意大利和德国美食和咖啡菜单。
- 成份。在这里,鉴于对的数量和质量要求的全部信息“分子厨师的餐桌。”新增烹饪作家的意见,将是一个完全成熟的食谱。你将永远是提供更好的产品,所以不要忘了用新材料代替旧的。
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