有两种类型的游戏。或一个大的团队工作无关,发行含糊结果或少数球迷已经超过自己。摆在我们面前只是第二个选项。划痕创作者所有三个,他们付出了很大努力。这场比赛,他们来到了太可怕了。在一个好办法。
我们镇上的恐怖因此,上个世纪的第七年法庭。初露头角的年轻小说家几乎完成了他的第一部小说,缺少一样东西 - 一个体面的结局。寻找灵感,他定居在他的亲密朋友租了老豪宅。这所房子的黑暗的过去 - 根据传说,前业主互相残杀。找出犯罪动机和细节都失败了。该建筑的废墟,一切都表明,他匆匆离开。例如,在浴室里还挂所示业余照片。而不是在工作重点上的小说,主角决定找出到底发生了什么在豪宅,为什么整个人都听见了神秘的声音...
 | 撒旦主义是为知识分子 |
在寻找线索的新手作家必须这样做很奇怪的事情。例如,请暧昧行动对基督的形象:第一,刺穿了他的脚钉,然后另一个令人不安的迹象INRI尺度...是的,开放的英雄的灵柩 - 如无其他事可做。
 | |  | 房子的前主人很长一段时间他住在非洲和汇集了体面的集合。 | | 作家 - 他们。如果必要,在棺材里zalezut。 |
配合不协调寻求真理将采取三场比赛的一天。时间是传统方法测量 - 论后的改变,射手位置大堂时钟的重要事件。在一般情况下,几乎任何事情都不会受到影响,但在晚上,而不是不断探索的豪宅,主角进入睡眠状态。
然而,即使是平庸的动作也提出了这次阴谋。不幸的是球员,大部分的游戏动作的名称不一样司空见惯。而且,在乍看之下,所发生的一切没有丝毫的连接,不管是公开的秘密,也不是写一本小说。例如,几乎全部花在了英雄的第一天就对他的朋友杰里电话。不亮?出境杰里。冷,害怕吗?再次调用。相当困难的猜测,这些活动已经停止,因为我们谈到了彼此只有四五倍的计划...
然而,很快游戏变得更加精彩。这正适合追求,我们首先要解决的难题,用各种东西。只是不要依赖于事物的逻辑组合!很突然异国传统解决方案所取代。也就是说,一个听诊器,一个锁着的保险柜并不适合彼此的情况,不希望透露一个铁箱子,听着城堡的点击次数。保险箱将开放在其他方面,但我们会听取...壁炉! 有趣的荒谬的边缘问题上的困惑与护理边侧。例如,现在用铅笔,钢笔和一点点自己,你需要猜测哪些是推动这些关键项目的孔。尽管我们已经具有完全相同的关键。
 | 典故 | 如果在比赛中会显得你在某处看到或读到这样的事情,不要感到惊讶。特别是对于慢在与博世的画行机智增加了邪神的画像。情节曲折的斯蒂芬金回忆,一些难题和一对“千变万化”房地产想起地理。
 | |  | 相片材质创造奇迹。有时它似乎观看影片,描绘了在国内的实际情况。 | | 不幸的是,这些日记是字体太小,挑剔。我们希望,在俄罗斯的版本来修复它。 |
大气压力尽管繁琐解决一个难题,我们不能放松,记住这只是一个游戏。首先,除了核心科目,英雄仍然可以查看一些细微的东西,它们增加了对随行人员游戏很多:绘画,儿童玩具,包装盒,烛台...其次,由于游戏不给我们一个不可抗拒的恐怖感。家具破旧的房子更可怕的僵尸比任何怪物或。看来,到转弯的时候,会遇到一个幽灵。
只是,它似乎只在大厦的幽灵 - 主角。他三天没有吃饭,不喝酒,甚至没有尝试访问洗手间。然而,好奇心和英雄获得真相的愿望,不要让被这些琐事分心。活着 - 与右,前,不知道接下来会发生什么刚!
 | 看来,我听到的声音 | 人们表示的字符,没有多少开发商超过。虽然称他们为专业演员是困难的。例如,英国人乔纳森Bouks更好地了解作为一个摄影师和视频游戏系列暗秋季的创造者。尽管如此,他表现得更好。在国内同行业,即使是专业人士很少发出这样相关的,明确阐述,丰富的语调线索。原声下的大鼠酒窖和最重要的一致好评。钢琴和弦突然精神失常,刺入沉默的房子,创建了一个令人兴奋的心情。
|