刺客的信条:Altair的编年史

刺客的信条:Altair的编年史
从巨大的城市,原来刺客的信条在便携式游戏机不适合。 DS是没有力量来显示乡民人群挤满了街道。有没有座位,被许多杂技喜爱。所有这一切名利刺客的信条,曾在Altair的编年史被删除。只有谦逊的斗争和在屋顶跳跃。但是,这个游戏可以从控制台中脱颖而出,为此,所以发布了一个伟大的一些成熟很多?

王牌Altair的编年史被认为是一个复杂的情节。不是没有理由的比赛被称为前传刺客的信条。但是,而不是进一步揭示人物牛郎星,并表现出他的第一场比赛前,住的事件,英雄的神器搜索去,他就进入了总决赛几乎没有透露他的嘴。在路上,那家伙遇到了一个新的字符,一个单调的工作收件人,赢得了对坏人...一切如常。但字体,以及历史的沧桑,太无聊以某种方式招待我们。科学从刺客信条小说消失了,它走了,和现实主义。从地面上被搬出房屋的屋顶钉坐毒蛇,在缝隙悬停平台。原始版本的开发人员的管理到最后砖重现真实的城市,所以看他们的脸色苍白的影子-遗憾。

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在屏幕顶部的绿色箭头指示到下一个检查点的路径。您可以禁用它,但随后的发挥就变得非常不可能的。 在游戏中的对话是没有公布,但电影只有两个 - 初始和最终的决定。然而,他们也没有说出一个字。
但是否需要这么多,从简单的一些成熟?当然,自由地走在Altair的编年史是不允许的。主机功率足够的只有一小朴实无华的水平。但世界真的很大,但英雄可以朝各个方向。外观自由,不幸的是,消失后,开始后几分钟(当你意识到,你只能从一个检查点移动到另一个)夫妇。没有一个控制点错过没有给出,但他们是从字面上每五米。它仍然只是路线上,经过验证的开发,运行杀死熟睡的警卫,沿路径排列整齐,并把从无处不在尖峰一边。

虽然,到手持游戏机,失去了,这是他离开的方式仍然是最牛郎星技能:asassinov能够运行了小墙,绳索秋千走在窄波束。牛郎星,也没有忘记如何去偷窃。如果你还没有注意到后卫,它可以杀死只用一个打击。这里是刚刚向敌人几乎是不可能的:在一个微型地图不显示在军人正在看。如果他们在主屏幕上出现,你马上通知我们,并采取了他们的剑。

由于相机和折磨的平台上跳下管理混乱太奇怪的行为。稍有不准确 - 和英雄苍蝇深渊,荆棘naparyvaetsya活活烧死或。这是必要的做法,至少有一个像素比预期更接近陷阱,因为牛郎星去天堂。管理和审查的问题,您可以添加,而不是太愉快的图形。灰褐色的小屏幕上的风景往往是不可能局副局长模糊,并在他们辨别正确的平台,它变得不可能。但是从这个调色板刚刚赢得战斗场面。

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迷你游戏被盗。 球员必须拔出钥匙从他的口袋里,他们不会伤害任何东西。 在地图上的敌人的位置显示出来,并且由于某种原因检查站作者决定不显示。
但是,在战斗有问题。虽然作者们创造了一个复杂的战斗系统,平衡它加权如此糟糕,比​​赛只能与一个接收通过。表现良好的非常力学:牛郎星的影响的组合中加入了,他可以把块,招架和反击。但是,所有这并没有帮助。对敌人的攻击,最​​公正击退。必须使用一个独特的组合,他们并不能反映实力。随着更多的武器类似的故事。他们有很多:有一个弩和飞刀,和炸弹。但是,在战斗中更容易做到单用剑。弩总算通过手写笔,虽然游戏本身的指针几乎从未使用过。刀和小屏幕上的炸弹往往不飞,你想要的。是的,相当不舒服之间切换不同的武器。

除了拍摄弩,手写笔,只是在两个小迷你游戏必要的。第一个要求在不接触到一个单一的主题,从他的口袋里拉出一个关键的敌人,而第二个提供给安排一个复杂的敌人酷刑(有点像我们的精英节拍特工看到的)。屏幕上出现痛点,玩家需要点击他们,观察节奏。娱乐游戏赢了,但刚刚开始。

做了DS的一些成熟,几乎没有使用触摸屏幕 - 吃力不讨好。特别是如果在游戏中不寻常的结果是几乎没有。虽然Altair的编年史找到好点和摄像机控制战利品的乐趣缺陷。