波斯王子:对手剑

波斯王子:对手剑
当在2005年,出版商育碧已发出三分之一(如最后一次)的恢复波斯王子系列的一部分,我们认为对王子说再见,说再见了很长的时间。然而,育碧决定,否则 - 没有思想的两次发送到任天堂的Wii,不幸的继承王位的波斯赚小钱王子。不必要不会。

而在比赛中与对手标榜字幕剑,你不应该在妄想逗自己:在我们面前的是不是新的项目,以及良好的波斯岁的王子:两宝座上,不久前通过向上和向下。故事情节,人物,事件,拼图序列 - 都好,几乎所有的东西保持不变。再次,王子来到了一个美丽的Kylene在巴比伦,发现他的家乡被毁,所涉及的战争,再次来到英雄与奸诈维西尔交手...如果你不接管控制器,只是屏幕上的图像进行比较,几乎无法告诉GameCube游戏机内的老对手之间的剑和战士在Wii上的差异。同样的风景,同样的三维​​模型,同样的纹理育碧...确切地知道如何和你可以保存。

波斯王子:对手剑波斯王子:对手剑
首先,越来越被忽视的敌人不是那么简单。感谢上帝,习惯了新的控制系统并不困难。 Chainsword致命的黑暗王子- 武器仍然是非常有效的,简单易用。
改变了对手剑 - 和根本性的变化 - 只要管理。是好还是坏 - 在一次不明白:在手后,用遥控器花了几个小时,你或许可以找到,什么赞美的赞助商,为此,诅咒最后的话语。

让我们从底片开始 - 并立即说几句话来贬低相机控制。以前,我们记得它的位置在右摇杆调节。现在,同样的事情必须做的,小费在希望的方向或按数字交叉开关的Wii - 78。在第一种情况有一个贫穷的响应命令从控制的角度,第二它使现有的数量有限-顺便说一句,有时不是最方便。由于与相机误解你可能常常难以浏览,找出哪个方向前进。 ,鉴于在游戏特技丰富,往往导致最不幸的后果。

但在这种情况正在迅速变化的战斗变得更好。当然,新的管理模式应适应这些,但是一旦习惯,你几乎要改变一些东西。简单而直观的操作几乎和双节棍的远程使王子做战场上真正的奇迹,更不用提的是,这个过程本身就引人入胜每天点击的按钮。但是否值得购买这个游戏,这标志着近半年?自己决定。

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