| 平台:PC 类型:冒险/角色扮演/行动 开发商:冰挑选洛奇 出版商:布卡娱乐 系统要求:P - 3级1GHz的,256兆内存,32 MB视频 互联网上的信息:http://www.pathologic-game.com/index_rus.htm 如电子艺术或政治的主要出版商育碧,这似乎应减少到“不”的开发商做一些真正的创新的任何企图。 Major'ov容易理解:与某些NHL'06纸箱将决定他们的目标受众,任何商店的垫脚石。和对Darwinia缘故?行政经理“电子”智库认为,让他说他的鹰:“你看,我们与梦工厂签订合同...正好一半希望你能播放的版本。由于在类似情况下不开心不循规蹈矩? 无情的时间 不管有多少这样的问题:“你有什么样的游戏类型呢?”对他们来说,开发商也没有答案维持不变。标题:“更多”流派:“乌托邦”。之后,乍一看你认为它是这样一种变相的RPG游戏。事实上,我们探索这个城市,获得新的就业机会,从一个字符旅行到另一个地方。但是,世博会是这里缺少一个类,功能和能力,需要及时增加,也有不存在堆。相反,一些参数迅速下降,而一些关键导致死亡。无限的自由迁徙,但是,没有。更确切地说,它是,但只有在太空中。
怎么办时,两个熟悉的人神秘地死去?当你将如何为整个城市猎?从哪里开始,如果你已经知道如何在城市和疫情进行斗争?这是问题的球员必须回答,具有为每3个游戏:学士,学士及冒名顶替者。首先是要到城镇,因为它理应住不朽之人 - 我们的英雄是非常重要的,因为他们的活动(生死学 - 对死亡的研究)会议。第二个到达一个陌生的地方,以获得继承,但他的命运赋予了一个弃儿谁试图恢复其声誉的作用。第三女主角知道发生了什么,只是想帮助这个城市生存。尽管事实是,“道德”的行动是在同一个地方,打的每个字符样式根本不同。该地块是建造一种有趣的方式:通过游戏遵循一个英雄,你看到的事件已经发生,但在一个完全不同的观点。 有几个基本参数:企业的生命,信誉,疲劳,饥饿,免疫,感染。它们都是相互关联的。疲劳可导致死亡,饥荒逐渐降低生活吧。如果您决定睡觉(这是唯一的途径,以打击疲劳),确保你饿着肚子醒来了。将支持水泉水和附近的餐馆吃饭。你的目标的最好的城市,更好的生存机会。 别看我的眼睛 从“乌托邦”看起来是个混合的感觉。是的,有时甚至落后于Morrowind'a形象:人物模型类似于tuched蜡像,房子看起来太相像。然而,内部的“核心”建筑表现非常出色。那么结果和当地景点。所以,你一定认识到城市剧院,火车站,屠宰场和一个多面体。在最后的设计一般可以原谅了很多。
该接口是不是特别方便。要呼叫的特点和任务需要打开多个窗口。管理 - 一个行动WASD布局标准,虽然战斗系统表现非常糟糕。幸运的是,射击将只有几次。库存低,类似对象的属性到它的同一部位大幅下滑,以及相同的结果组合在一起。 这个游戏出现在我们这个时代有点怪。尤其是在一个国内任务坚决与“Petka”,和角色扮演游戏相关的国家 - 与“王子”是“Zlatogor。 “莫尔”媲美这些作品,是更深刻,更严重的项目。简洁的外观,拙劣的战斗系统和弯曲的管理不能超过一个伟大的故事,华丽的和不同寻常的对话,但同样有趣,游戏。这实在是一个成人游戏将吸引那些在虚拟世界中的娱乐需要宁愿智力成果。 游戏性:9.0 图形:7.0 声音和音乐:8.0 设计:7.5 笔者估计:8.5 结果:84% |