 | 数以百计的水平 - 这是悠闲和周到的旅鼠数量庞大,但对于快速莫基莫基很少。换句话说,经过三个小时就够了。 | 根据球员在莫基莫基实行,任务 - 发送所有(包括他心灵的力量),可以利用的力量超越了人物在正确的位置控制两打。事实上,目的一样,由于旅鼠天不变 - 就像动物耳朵与粉红色的圆形。这很有道理和管理原则是天翻地覆。没有贸易,没有可能停止到位,没有长远的考虑和多个屏幕上水平 - 被提出自己的简单路线,并直接在正确的方向只能是多种方式。这些方法简单,时间复杂在同一:有时玩家被给予的机会,自我管理的水平(在字面意义-你可以旋转它),有时部分的水平 (平台,该平台将抓住falling Moki),有时只有一水平few物体(例如,发送一个Moki跟踪气流)。工艺的进行,迅速,时间是有限的:没有时间停留在一两分钟 - 重新开始。但是,如果在对十几个级别的其他动物通道被毁 - 别担心,他们只消耗。最主要的 - 要储存在规定时间内适量。换言之,对于那些原来夏目漱石谁是太累了一天后想想edakii旅鼠。值得注意的是,西方媒体并不了解游戏 - 谁给了她的注意一些批评,设置出奇的低分数。我们不同意他们:这是可能的这种发展或铁杆玩家莫基莫基样的球迷,而且似乎,但对于年轻球员kazualov或过于简单甚至枯燥 - 一个真正的礼物。
 | |  | 让压倒多数的水平并不困难,但仍保留一切众生,而不仅仅是必要数量 - 是不是最容易的。 | | 该开发商没有想到,以复杂的所有生命的-违反游戏的标准种本,90个水平可能比20日更简单。当潜意识期望相反,是“多样性”,甚至惊喜。 |
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