风格的西部片,人气的高峰期在二十世纪下半叶以来,多次“死”,多次又活了,似乎终于失去效用仍然自己。事实上,如何能有一点比较的“豪勇七”或“好,坏,恶”?原来,5月,如果以正确的方向努力。即使在遥远的2004年的Rockstar尝试周游毫不客气地停止不前的牛仔风格,但由于刚才一个有趣的红色死亡左轮手枪boevichok仓促合资的一个晚上,夫妇。第二次尝试 - 红色死亡救赎 - 该项目已经是一个不同的口径:发展花了五年来,成千上万的工时和大量的资金。但在最终的结果变成了完全不同的:一个游戏节目,和克林特伊斯特伍德应该感到羞愧。
一旦在狂野的西部影院方面读取衣架,西方 - 一个阴谋字符串,这当然是对正义的报复出现,背叛,或搜索。然而,无论是第一,也不是第二次,甚至在比赛还有三分之一。约翰的马斯顿主角 - 一个黑暗的过去,艰难的命运的人。一个妓女和累犯的儿子,他还是个孩子留给自己,他的生命的头几年是在孤儿院度过的。他在青年时代,他接触了公司,并成为一个讨厌的暴徒。但十年后,还是取得了无法无天的污水池出来,甚至开始一个家庭,但另一种命运的转折,结束他的田园诗般的未来计划。现在,他的作品为国家工作人员谁需要寻找和捕捉(或杀死)条例草案威廉森 - 在犯罪前合伙人,以及约翰的妹妹。此优惠不能拒绝,或遭受家庭的英雄。
 | |  | 约翰马斯顿 - 游戏的主角。设法创造的Rockstar在igrostroya历史上最令人难忘的人物之一。 | | 庇护所的横行霸道IV系统来到共和联盟中的一个地方,但在这里工作得更好。 |
 | |  | 狩猎 - 一个游戏共和人士联盟的基本要素,并使其“5 +”。虽然,当然,去用一把小刀在熊 - 一个愚蠢的占领。 | | 游戏大约有几十种不同的小游戏:掷马蹄铁到骨头。但是,当然,先生们的狂野西部主要的娱乐 - 德州扑克。 | 游戏开始于约翰在当地的城镇之一的到来。为游戏脚本是优秀的 - 与有趣的角色,戏剧动作和经典vesternovskim压轴很多。它的贡献,一个正确认识的材料,使自己的主人公 - 他的诚意和人类相信在第一秒到最后一刻。绝对值得赞扬,不仅作家,也是编舞家。在这些科目导演更重要,比良好的对话或调整到规定的细节的特点。在整个动作给人的印象是洋气“黄金”60 - 70 -独立实体(这是最好的导演的好评)。顺便说一下,而不是原来的红色死亡左轮手枪,这是一个意大利式的西部片,救赎 - 西方古典到避免不必要的象征意义并在屏幕上的滑稽动作骨。是好还是坏 - 你决定,但不断变化的重点游戏已经成熟,我们认为,它去她唯一的优势。
 | 我所有的负担和我 | 在多伦多,一个英雄,从未有过的感觉库存中的经典,但只允许携带武器 。但约翰马斯顿,部分井然有序udelaet甚至domovenka Kuzyu:他携带着他们周围不仅枪支,刀具和套索,而且各种掠夺,甚至载于田野营地远离城镇的营地。最后创新似乎特别好:在任何时刻,现在可以保存或去地图上的目标点。
 | |  | 什么是西方公共马车抢劫没有... | | ...或者在列车全速赛车的攻击? | 同样值得敬佩的程序员和设计师的出色工作。串联RAGE的图形引擎,和兴采(这是负责物理) - 优秀,在本身,而是共和联盟,甚至超出了我们的预期。这场比赛看起来比任何一个开放的其他项目(也无缝!)世界。
不落后于视觉元素和声音。条例草案埃尔姆和Woody杰克逊写了伟大的配乐,与著名歌手和团体协作:何塞冈萨雷斯,杰米莱德尔和阿斯塔命令。对话提供精美,但风格是很“无耻混蛋”昆汀塔伦蒂诺的影子。世界上没有一个有文化的地方对话便失去了大部分的份额的上诉,并在很大程度上要归功于可口的语言达到了预期的游戏氛围。
侠盗猎马如果您认为共和人士联盟 - 这是与马横行霸道四,你是绝对正确的,完全...。大多伦多地区的Rockstar和 - 它像列宁和党的:说的是一回事 - 意味着另一个,反之亦然。约尼科Belik项目的比赛,不仅有传统的发动机,但游戏 - 一个庞大的世界是不断在进行的东西。也包括:数百小学和次要任务,武器和支持的项目上选择集,当然马匹,这在这里,也不计其数。
| 如“阶级=”center2第一巴“/> | |  | 六个月前,我们钦佩的刺客信条II,及时赶到的图片和现在的新标准。这是很难想像的开发商设法让如此美丽的世界。 | | 约翰不会游泳,使水的表面是由一个更好的安全距离考虑。 | 然而,在两场比赛之间的差异比更大的相似性。共和联盟世界比GTA'shny较大,而且,对于显而易见的原因,有没有特大城市和摩天大楼的地方。来代替他们 - 无尽的烧焦石南,小乡野小镇,平原,草原,沼泽,丘陵和山脉。同一游戏的开发商的主要优势注入了这个巨大的,看似“死”的世界的生活。鸟类在烈日的光芒飞行,田鼠打洞,马吃草在罕见的绿洲或伤心地放牧的青草常客本地轿车东西八卦,旧裤子在他们家的门槛坐在草地上,和所有 - 的英雄,无论他行动。世界 - 在本身的英雄 - 本身所有。举个例子:约翰骑通过峡谷时,突然响了一枪一马,我们加紧了跛脚鸭,谁是土匪伏击援助。如果你有时间救他 - 加荣誉和声誉的指标,但如果他错过了点 - 没什么,原则,不会改变。男子杀害,但这里是所有的时间。整个比赛,实际上,由成百上千的正是这样的场景和瞬间数千人。因为这样的基石像在多伦多,游戏,不是 - 混合在一起的追车,枪战,决斗和隐形。但不同的是关于盗窃汽车的电视连续剧,没有明显的解决一些geympleernoy的一部分,第一次是真正无缝的游戏。在任何时候,甚至在任务当中,你可以逃避痛苦或抢救,例如,开始追捕。生活在游戏中的生物了很多 - 从所有的花栗鼠和野猪和鹿田鼠。也有天敌:狼,豺,狼和熊 - 最后,以填补最难的。
在我们第一次见面共和联盟墨西哥prikornuvshego更使人联想到一棵大树下后,闷热的午后,一杯龙舌兰酒。看来,在游戏中,做一些没有什么特别的,但只是不紧不慢地积项加强了这个信念。然而,第一印象是具有欺骗性:在不到一个小时后你会发现少在自己的耳朵陷入曲折和主要的和额外的工作变成,打,步行赶走,挽救他们的生命,并采取了其他人的。决斗与当地的模拟和Slo谟(死眼),表现出色,公正的射击没有停止的眼睛,请在10和20小时通行。赎回,以及多伦多四,需要一个运动平均为20-25小时,通过故事,在我身边10-12 -到次要任务。这并不意味着你将通过它严格的时间,因为它的这些项目的荣耀 - 他们可以住在一起。
 | |  | Bedolagi难怪有人认为,措手不及的英雄 - 他们不长住。 | | 本地和Slo模使决斗一场视觉和心灵的喜悦真正的盛宴。伍德科克即将变成像漏勺东西。 |
前十名红色死亡救赎 - 当然是在与开放的世界运动会流派新词,在西方历史上最好的游戏,而为“年度游戏冠军的主要争夺者。它比多伦多四是更好吗?而是没有比对。但创造的Rockstar圣地亚哥是唯一furnishes上的注意力部分著名系列细节,当地野生西方被认为是自由城的整体兼收并蓄的大都市。这是故障时的情形不想要的,和狡辩,我们实际上并不场合。一个字 - 十点,女士们,先生们,十点!
 | |  | 的角色模型和共和联盟的动物做了这么仔细,甚至连明显的肌肉骨骼系统的工作。特别好被认为是在马 - 只是看着这些美女行走和美丽。 | | 如果你找到工作的赏金猎人,最好不要杀死罪犯,他们赶上了套索。如此多的乐趣,利润翻了一番。 |
 | 反映在两个呢? | 多人共和联盟是非常相似的多伦多四的。最多16个玩家可以互相战斗线上,大约一打游戏模式,包括大家最喜欢的自由漫游。所以,你等着捕捞一旗,死斗,团队死斗品种少,而且在事实上已经提到的自由漫游。玩可以组装成氏族,抽水能力,精心布置的卡盒和lechilku盒。不幸的是,在服务器上写评语时可以发现,只有少数记者,并充分体会到网上屠杀我们还没有成功。不过,我们已经看到,它看上去至少冷静,并在未来的在线共和联盟将是一个有价值的替代GTA'shnomu。
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