Wizard101

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这是很难说为什么围绕“哈利波特”这个歇斯底里。也许所有的艾玛沃特森着迷的魅力,还是世界上还没有忘记如何相信奇迹?不管是什么,这个故事这么多的受欢迎程度所享有,包括MMORPG 开发商 。 Wizard101最近游戏很可能被称为«哈利波特在线»,而不是哈利真理是新手奇才用帽檐的帽子,手很多猫头鹰不是全部,但只能在主法师。

在此同一魔术师将开始举行会议。 “谁是我们呢?难道不是英雄,拥有巨大潜力的神奇“ - ?要求白发苍苍的老人,在监视器看。 “他是最” - 响应他的明智的猫头鹰。而且,从没有要求任何人的许可,巫师把我们带到了魔法和奇迹统治另一个层面。然后你可以把一个简单的测试,以确定在何种魔法学校绘制字符,或者作出选择手动。六所学校中的所有游戏,另外还有一个最重要的立场:

  • 射击 -所有的球迷燃烧造成的凝固汽油弹和最大的损害;
  • -给出一个更加稳定和控制损害;
  • 神话的魔力 -是建立在幻觉和梦想;
  • 风暴的学校 -命令自然的因素;
  • 生命的魔力 -使人们有可能愈合的伤口;
  • 死亡 -相反,吸吮力的敌人;
  • 平衡学校 -从种到其他所有的魔法,有点向导,作为开明的普遍的武器。
最初,所有的玩家通过简单的教程,在此期间,你可以结识不仅与巫城市还与各学校的老师,而且。他们每个人都有独特的性格,在这个非常丰富多彩的外观。例如,在生命的魔师 - 亚洲Burenka与口红的脸颊,是冰幻蓝精灵式脂肪酸负责。然而,一个在城市教师缺乏。教授之死与魔术搞乱新人累 - 他似乎更宏伟的计划,是谁,如果我们不应该阻止他?对于一个恶棍追捕(他的名字是Malistar德雷克)将在几个平行世界的地方,在这些流浪,设计了角色将不断获得力量,准备打最大的恶棍。

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老人和猫头鹰,讨论新的魔术高手。另一个两句,我们将在向导市呼吁,停止罪恶第一个对手将是玩具精灵,简直就是取胜。任何法术将变成一堆木屑


起来,孩子们站成一个圆圈

虽然在为英雄的魔法学校开始时选择是主要的,如果学习,积累足够的积分,您可以添加到你的书,从其他学校奥术能力。与此相反的标准的MMORPG,在那里只要按一下,魔术师在敌人发出一个火球,在Wizard101作战系统是基于一副纸牌。每个法术和能力 - 这是一个单独的卡(超过300份),其中可以嵌入spellbuk,然后应用在战斗。基本的法术可以在战斗中多次使用,而最难得的和破坏性的能力需要时间来恢复了很多。所有法术的使命:打击敦促生物攻击的目标(从魔术不同,例如:收集和宠物小精灵卡所造成的助手不会留在现场,但只有一次攻击目标,消失),以及一般帮助解决各种任务 - 通过减少敌人攻击的有效性医治盟友。当您使用的各张信用卡消费法力和行动要点,球员,每个回合的战斗之一,如果法术需要三个点,你不能在一开始使用它。此外,如果在不到100%的稳定性描述中指定,拼写不能工作。

最初,非常虚弱的对手,所以它的失败,其水平甚至可以一个小孩的怪胎。但在保健和战斗本身法力不充实,所以到一个新的战斗马上爬不建议。这是更好地走在城市的街道上,寻找飞球,恢复供电。决斗任何人都可以跑过去一球员 - 只是站在一个圆圈,这似乎早在地面上的战斗。然而,当加入一个新的战斗英雄,怪兽,也引起增援,使战斗能拖就。不要无聊的球员帮助壮观的动画法术。每次使用在圆圈中的卡有一些神秘的生物抛出的敌人或盟友发光的光环笼罩。

由于这个作战系统的球员不一定会找到一个玩地牢或任务组。如果您是不确定的实力,足以站在别人的圈子,为被杀怪物奖杯将是所有参与者分歧。如果炒味道,您可以随时逃离战场。在这种情况下,你会发现自己在一个安全的位置,但绝对没有法力。

玩家不仅可以对怪物战斗,但彼此也。决斗发生只在舞台上的精灵城,自战斗系统 - 一步步,通常赢得那些球员谁在甲板上和战略思维的开端。高级duelists特别奖和鼓励开发商在排名高的地方。唯一遗憾的是,有没有可能建立一个永久性的队伍,在竞技场魔兽实施,其制度。 Wizard101但仍然没有PvP的游戏,并在这里决斗 - 娱乐之间的短暂访问到不同的世界。

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全国人大代表,其中有一个玩家的任务,你可以看到远方。在右边是看到了同样的吸引力,提供尝试的小游戏这个喜庆的小母牛任教于向导城市生活的魔力。她家的室内设计中的绿色色调


返回到经典

以图形,游戏类似于魔兽世界。开发人员已经牺牲了风格独特的多边形和系统要求的缘故。 Wizard101的世界都有自己的特点。精灵城 - 一个奇妙的地方,充满了亮丽的色彩。旁边的树木生长在生活本身运行粉笔,绘画乐趣短语附近扫帚,教师的房子扫自己的发言。过了一会儿,玩家可以进入黑暗,可怕的生物生活在那里的王国。现在仍然是有机会参观了东方世界,那里有猪和牛忍者武士。

任务都非常简单。其目的不仅是可见的地图 - 它显示到屏幕上的箭头方向,所以迷路,你需要尝试非常多。虽然大多数的工作相当原始,开发商稀释他们单薄的笑话。奖项 - 相当标准:经验,金钱和财产的奖金。唯一遗憾的是,一个坚实的衣柜字符不能夸道:帽子,裤子,夹克和​​魔棒 - 这就是全部的装备。除了支线任务,主要是有故事,同样的阴影为中心的艺术大师。但是,我们的病房成了许多其他重要人物在去了解它的方式。以自己的报道由开发商,他们制定了阿司匹林灵感罗伯特史诗情节的书籍“关于向导教育的神话,如特里普拉切特的故事 ”关于Rincewind,或使作品球迷这些作者的一定会感到宾至如归在Wizard101。

一个不错的除了争斗和阴谋是迷你游戏,玩家可以通过战斗后法力和公正的乐趣。要启动迷你游戏,你需要成为一个向导市从旅游景点和PEEK的特殊领域进入了一个帐篷。这个想法是借鉴了经典的电脑桌面上的困惑与活动,如俄罗斯方块,“pyatnashki和挖掘机。 “的家,我们曾经玩过的频谱,现在早已被人遗忘的老游戏很多。大约统治三维。添加Wizard101小游戏,我们试图提醒人们,旧思想有生命权,即使是现在,“ - 解释了员工KingsIsle娱乐。让玩家可以在任何时间,分散了德雷克的叔叔搜索并尝试击败某人的“经典学科”一些记录。

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每张卡都有其自身的特点。最初,开发商计划建造一○一卡,为什么游戏得名。但后来决定不限制自己,增加了几百除了一般的怪物,玩家将要争取与老板。例如,对于这个可爱的水蚤


由于游戏是针对儿童的观众为主,开发商已经采取了一切预防措施,以保护学生的疯子和巨魔(互联网,但不精彩)。如果家长选择了严格的检查,他们的后代将有通讯时使用标准用语,并会在聊天中看到自己从预制Kit只字。 “洁”表达式模板的相当不错,欢迎单独的选项提供了超过一打。但是,即使我们消除了限制,过滤器不会错过任何可疑的聊天短语。

一般来说,游戏,在我们看来都失败了。唯一的问题 - Wizard101对孩子们的理想,但是我们的学生无法欣赏,因为它的语言的无知。也许有人会注意到本地化KingsIsle娱乐创作,并希望把它呈现给俄罗斯市场?

Wizard101 ***
KingsIsle娱乐等公司成立于2005年由游戏行业资深人士从狼群(录音棚,已知的MMORPG魔剑),离子风暴和。在他的肩头总数超过六个月的大型多人释放员工。公司自成立以来KingsIsle两个项目的工作:其中之一 - Wizard101,二是仍然不知道。 Wizard101的想法是建立一个美妙的世界的孩子,其执行,开发者使用经过验证的概念的MMORPG。和魔法学校是一个伟大的方式来解释的球员,什么是它的作用在新的世界,他为什么到这里来的,做些什么。

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