如何愉快的目光兵司令细长队伍,随时准备赶往敌人!军队是没有用尽通过长期的战斗和强行军,骑士测试他们的剑,翅膀扑harpies从下眼盖posverkivayut魔术师。二十八个在一个指挥官,谁自己值得一整个军队的士兵 - 它不会魔界战记魔界或与八11同伴王国,而不是游戏系列火焰纹章C是极少数勇敢的人。代龙的混乱局面,以及Saturn'ovskaya队之前,拒绝战斗,模拟国际象棋游戏,即使它们主要是与战略角色扮演有关。被邀请的球员,而不是在国外进行大规模的战斗,以管理经济的自己的王国,选择并删除受信任的将军 - 丰富的机会是惊人的。唉,有时候,一个伟大的战略家的成就,努力成为一个荆棘冠冕。
和平Shaos代分为十个王国。多年来,厌倦了无休止的争吵统治者差苦萝卜。这种古代的解决方案被发现的本身。 Poblagorodney统治者需要团结所有国家在他统治下,使他们不再遭受无休止的战争。简单的统治者宣布自己皇帝,并开始扩大他们的邻居牺牲自己帝国的财产。总之相持不下,从头再来。
 | |  | 在混沌代混合部队是无法识别。整个将军的阵容包括一个类人。 | | 它是有用的,以加强城堡:墙壁包括了弓箭手集,这将支持军队的袭击案。 | 最初,选择是有限的:无论是对王国Zodiya(十二生肖之)和第一个步骤,投身外交阴谋和敌对的深渊,或作为一个新生的帝国Dravaniya(Dravania)播放。 Dravanskaya 运动更适合初学者:逐步开放的新区域是世界地图,只需要一个外线防守并不是必需的。虽然动作是头部分为任务,你不应该欺骗自己:情节插入游戏引擎给出一个总的想法彼此在有关事件的状态,性质与你的将军和他们的关系。此外,每个场景暴跌Podgruzka不可抗拒的PSP缪斯:配音演员往往背诵下一个副本的文字和画面仍显示以前的判决。
接口混沌生成是令人印象深刻的是一个不同寻常的麻烦和丰富球队的名字。魔界战记和类似的战略角色扮演召回惨败:这是战斗系统也不是没有游戏中的说明和教学业务。一次看看菜单,足以让你的眼睛跑起来 - 很多选择,但只有从哪里开始很模糊的概念。这些细胞被破坏而不是战场,道路,连接到每个其他许多城镇,炮台,洞穴和公正的建筑地盘王国合适。将军与一的徒步旅行阶级敌人据点的人的部队。在过去的球员当然是能够发号施令只有五长,因此,最好是寄生虫迅速赶出去。在每一轮的军事指挥官要求的薪水,而不是一个无底的库房!黄金规则火焰纹章 - 最初弱后抽英雄和阶级明显优于同事改变 - 在混乱的产生并非工作。重要的出发数据字符(用于武器的主人 - 一个魔术师力量 - 情报)和他的观点的能力»(能力点),这是改善设置手动花费数。
 | |  | 只有那些依靠动画superpriemy是谁的阴谋涉及指挥官。 | | 随机战斗在前往目的地的方式 - 可能是什么不好? | 战斗开始后一般是在与敌人相同的细胞,无论是道路或敌人的堡垒的一部分。 Podgruzka竞技场的PSP不低于周到的叙事场面。最初邀请选择作战部队。下面是各方争夺的景观和气候条件的重要参数。但类男人在对比的是龙力量,几乎是没有考虑(例如,龙是不是太受弓箭手的影响)。除了对课程建设的行动提出要求士兵。一组命令是令人惊讶的微薄:完全消灭敌人,敌人一般集中在等待谁进退火。对任何战斗的目标,即使在城堡捕获 - 消灭军阀的敌人。战斗是实时进行,调用命令菜单在任何时候暂停。普通士兵是没有经过培训,以先进的技术,但一般是采取与他们带来了医药的优势,特殊技能和superpriemami。为superpriemov能量的积累,他们说,悲伤和战斗激情。悲伤 - 如果从兴奋士兵死亡 - 如果司令本人mutuzit敌人。但是,有时可惜牺牲和支队:一两个强大的superpriema轻易摧毁敌人所有的小鱼苗或损害他们的选择。有了这个他的袖子所有的战术演习王牌迅速减少到了他的部下牺牲的计划,特别是作为补充枯竭的队伍成功的任何地方或城市附近的要塞。
当然,这场战斗是不是很容易调用。敌人的将军,也是在背包的医药瓶隐藏,并高兴地适用superpriemy。很多机会展示聪明才智和政府,充电将军,以加强或扩大了城市的市场,重建的道路,改变景观或是否出兵王国的战略的重要组成部分。这不是禁止与其他王国外交联盟进入临时和以对付一个敌人之一。光明的前景战利品尴尬控制:任何普通的操作,比如检查菜单上的挖掘与这些参数的字符。长期缺乏在游戏控制台只解释和挂倒油火-仍然舒适争取伟大的战斗 ,你要与。
 | 囚犯 - 就抓住它! | 击败租金在胜利者的将军怜悯混沌生成。特别值得有用的诱惑他的身边。敌人变得更后的王国母亲死亡或在同一个特别聪明的指挥员的对话要求。一个惊人的发现:囚犯可以被执行,但是这离套件 - 不,不!
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