光谱战士 - 一个不寻常的发挥,结合一个看似完全不同的流派。一方面,相机完美的仍是“捆绑”在行动的士兵的背上,从第三者。另一方面,不能直接控制的战斗机。正如在传统的策略,你只是发号施令:隐藏在某个地方,拍摄的东西。图形加上一个有趣的情节和良好的,非凡的游戏方式是通过与积极性,从 而预先决定的输出继续。全光谱战士:十锤把我们带回到街头Zekistana,一个虚构的城市,体现了东都观的作家大流行。
由英寸英寸而这些代表并不显着变化:同样的灰色的街道,建筑物的蹲,一些仓库和公园一样的迷宫。现状抑制的第一时刻。甚至决定在添加- on'ah改变现场,但在这里桥头堡保持不变。但是,一名士兵来了很多新的机会。例如,战士们学会了这幢大楼,安排内的小屋射击和射击的敌人,靠在窗外。
 | |  | 动画士兵参与创建的实际,提出动议战士完美无缺。 | | 运气并不总是伴随着... | 此外,所有的突击队员获得了驾驶执照,现在他们对技术的依赖。这并不是说开发商redrew的游戏的本质:大部分时间我们的鹰(共8 - 每队两名四)是花我自己的两只脚一样。但是,当战斗爆发在认真,东部开始采取极端分子在手数必然是坚强的美军坦克。摆脱了感觉,有人专门为战斗机下滑的礼物,是行不通的。那么上帝保佑他,全光谱战士:十锤是可信的,至少有时把现实主义的单纯乐趣的牺牲品。
特别有趣的是当他们的装甲车在推出的敌人。 Dashingly滑转去摧毁敌人的装甲车辆,不是每个人都会。美国布拉德利坦克将在游戏中只作为其真正的原型,这不是一个许多直接命中。我们必须谨慎地前进故意。其实,这样是所有任务。注意到本集团“阿尔法”和后面的战士躲在长椅。安静?以在“阿尔法”的名义组“布拉沃”和迁出的角落。是啊,敌人被认为是,吸烟!
 | 手动控制 |
如果一个战士没有看到敌人,你能在戳一个目标的鼻子盲人。切换到精密火,你得到一个第一人称的概述。移动通常的“ekshnovy”对敌人的头视线,让命令“着火了!”。所有汗穆贾希德。的确,你的士兵受伤时,他也可以看出来的栖身之所。
 | |  | 我们有两个组,每组四个。 | | 手榴弹没有vyshibet门,但是从墙上管道破裂。 |
不是一个数字,并有能力正常拍摄可以冷却粉扑。基本上完成开发人工智能,使极端分子现在聪明地去子弹(虽然没有不及格的事件)。在继续“领跑风暴,圣战者没有坚持他们的鼻子气歪了隐藏,甚至,但是当机器变得沉默,坏蛋烧到回应。但是,他们仍然可以拍第一部分,现在学会跑!如果在敌人面前捍卫战士中流行“一分钱”到最后一滴血,他们现在定期改变立场,甚至试图采取的维和人员在擂台!在一般情况下,M16的愚蠢的传言都无济于事,需要手榴弹,良好的,爆炸性的战士没有作弊。
更可以被敌人包围,在全光谱战士:十锤被允许分成对本集团。诚然,火力斯帕基极不理想,但有时有分裂的顺序,很方便。
漫无目的的战争这里只是有兴趣在创新中盘左右消失。从建筑无尽急于建立轮胎,在您的神经景观单调,也缺乏一个好的剧本。所有操作的意义是降低到一个抽象的敌人的破坏,但一样有罪,不是威胁文明世界的侵略者 - 目前还不清楚。游戏吸取了Q因数此外,而是为了充分伸展秩弱。
 | 拳头拳头 | 对于续集的两个网络模式提供的开发商。合作熟悉了原来的全光谱战士给我们:第一个玩家控制一个“阿尔法”,第二组 - “布拉沃”。但是,为了打击允许在全光谱战士只有彼此:十锤。开发人员拒绝一个荒唐的想法,流血的精锐部队,而不是参与者分为两大阵营:一个由特种部队和其他游击队领导。在第一种情况,我们必须采取行动,在很大程度上就像故事中的运动一样。但是,第二个有单独管理每个士兵,因为极端分子没有团队!诚然,多人仍然会很快厌倦。
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