战火兄弟连局副局长

战火兄弟连局副局长
在出席第二届世界游戏,直到最近,除了任天堂DS目前所有的平台。即使是PSP用户可以通过在部队的荣誉勋章,失职或兄弟在武器上世纪呼唤地狱残酷的战役之一的方式。但所有的DS这个时候,开发人员通过它的。究竟他们烦恼 - 目前还不清楚。毕竟,每个人都知道的DS -三维图形处理的可能性是在可接受的水平:由于这方面的证据可以导致银河战士:猎人。控制计划也很容易拿出-再次,要记住,在说银河战士便携式版本 。是的,很难有呼吁家庭主妇和年​​轻球员(以及年轻的家庭主妇)任天堂DS完全娱乐 - 最现在是由GameBoy Advance的命运。

但该公司仍育碧恢复正义-虽然并不完美,但仍然非常,非常值得战火兄弟连在DS值得密切关注。至少从这一事实,这是第一款3D -在第二次世界战争行动中的游戏机库。此外,一个非常美丽而有趣:我们非常现实的装备战斗部署和士兵和军事-从坦克飞机。如果天空中的战斗将只能从远处看到,然后参加两次坦克战或快或乘坐吉普车(有趣的射击敌人的士兵)将不只是一次。

战火兄弟连局副局长战火兄弟连局副局长
群集的敌人 - 不是恐慌的原因:我们有能力应付的对手,甚至十几勇敢的战士。 在阿登有特别困难的时候 - 最后的使命,使紧张,即使是最持久的球员。
但是,没有人试图使武器模拟器兄弟局副局长 - 甚至管理一个军人,是不是特别从不同的控制技术。计划用相同:ð为滚动和左Shift用于火(如果你想你可以重新分配到正确的拍摄)垫。手写笔提供的几个重要功能:首先,只有它可以用来瞄准或环顾四周,第二,刷新或改变武器,第三,使用手榴弹。这似乎是说一切都很简单,只在第一次管理一个大型水库不大,但玩一半以上的兄弟在武器DS是相当困难的。原因很简单 - 看累了的手:不适合游戏毕竟,就像是原本打算两个屏幕控制台。但实际上,超过30-40分钟,每天给游戏和不值得。而且这不是疲劳,持续时间短:三个无关的故事运动(诺曼底,阿登突尼斯和)包含一个只有16次飞行任务总。在这种情况下,每一项任务,就足以使得10-15分钟。而且,与大多数同类游戏,战火兄弟连DS来从检查点引导,而不是只有在死后,但即使关闭控制台。换句话说,你有多玩 - 故事的结局也比看上去更加接近。但是这一切都取决于观点:第一,我们为这出戏的安慰和照顾,例如,第二,武器局副局长人,如果专门为那些谁是绝对没有办法支付的实时视频游戏的大量设计。这是不可能的,即使这些bustler通知刺目的缺陷:彻底的弱点往往下降堆填区动画,爆炸声和枪声不切实际的声音,人工智能和跛行对手想要吐游刃有余任何障碍,然后穿过墙壁和击穿坦克与混凝土路障。但是,我们的英雄不会拥有这种sverhvozmozhnostyami:试图通过重复墙通道的伎俩,他很可能在它永远保存。

战火兄弟连局副局长战火兄弟连局副局长
这是没有必要运行在坦克前面,作为祖国的首席后卫构成 - 这可能最终打击。真正的英雄是躲在混凝土墙和扔出一枚手榴弹。 士兵的标志:如果在敌人坦克的视野受到了最近的自动榴弹躺在灌木丛。
然而,最大的失望,我们可以有把握地认为多人游戏:在公告中指出,“一些多人模式”,只不过是死斗与团队死斗。数更多DS与业主在武器墨盒兄弟搜索(游戏不支持单卡播放)不伤害它会制度早已厌倦了一对夫妇为了理想。

但不要太严重 - 仍然在我们面前,不仅是在二战末期在控制台的长子,也是一个难得的物种:一个立体惊悚片不是特别好代表在任天堂DS。但不包括在此之际兄弟得到了他们的武器得分:由于没有错,但它是一个相当不错的游戏,这是唯一的缺点还是有点太多成为“优秀”评级慷慨。但最重要的是,第一步是做 - 期待第二。至于其他开发商以及移动-很想听到广播局副局长荣誉使命召唤DS和奖章,对吗?

战火兄弟连局副局长原副局长发展
也许有人要成为消息说,战火兄弟连DS是不是一个真正的原副局长发展。暗示开发的工作室看看:直到最近Gameloft公司正在开发专门为移动电话的娱乐。这些与去年的兄弟熟悉武器3D平台的Symbian,一个“新”的游戏很难会发现自己新的东西。但千万不要用圆圆的眼睛,收回他的手:不断难忘的沥青都市赛车和细胞分裂,这在他的时间也Gameloft公司在DS上,看看附近的兄弟武器丑小鸭受到影响。然后,人们只手写笔控制是昂贵的:没有一个标准键盘上打破你的手指。

战火兄弟连局副局长战火兄弟连局副局长