迷你的DS游戏集合通常包装在不同的包装:一些大牌明星去,别人发明新的东西。找到了这样的游戏会教他们一些承诺。抑或是虚构?妈妈是烹饪的人很难说是你敢不敢去做饭的好处,但作为一个具有手写笔宗师级的待遇,甚至是什么。
在厨房里,那里的烹饪妈妈展开戏剧性的事件,具有所有必要的产品和用品,感受到虚拟Scullion的。甚至还有一个母亲,为您烹饪计数实验,一个计时器,并与选定的母亲的伟大菜谱食谱每个点。足够的选择喜爱的菜肴之一,并提出他们的妈妈会为每个程序有一个单独的小游戏。有时,一个配方,可以稍微改变,将重建链,但实质是一样的。
 | |  | 首先,在每个单元格倒入煮熟的“东西”,然后等待,直到每个人都正确煎,然后翻转。所有 - 在一个小游戏。 | | 切东西已经非常快。好,“领导”在屏幕上是不需要手写笔 - 只要轻轻点击就可以了。 | 在烹饪妈妈手写笔断了黄瓜,切丝,豆腐,转下来,让炉子上的火。每个小游戏的持续时间不到一分钟 - 时间在屏幕一角柜台有时重视了圆满的烹饪什么工作二十,哪怕10秒钟。保持在规定的时间,和妈妈会奖励你一枚勋章。没有时间 - 这将能纠正污染的食物。
并非所有的小游戏由单一的行动。还有那些有必要显示亮度的奇迹。举例说,在磨碎的奶酪五肉肉饼,然后所有五个izvalyat,和扣篮在酱汁和任何油炸。而这一切没有烧坏,都弹出相同的手写笔油炸的内容。
汤容易,但即使他们做饭无聊。例如,一个迷你游戏“飞旋火按说明书”不是伴随着的方式和内容做详细说明。因此,第一个妈妈试图难以计算,而最终结果将是被宠坏了。
除了基本模式,在这里你可以煮只有一个菜,还有“组合拳”。鼓励有准备多个配方。主要的原则,然而,从这个仍然不会改变 - 一个小游戏链一倍,但它不会,除非是比较困难的乐趣。一般来说,前第三种模式(将提高切割任何来自他们的方式速度),并不能达到。再看看那儿,总的来说,无论发生什么。第一个挫折超车的球员 ,在模式开始重复次,在食谱的数得。解释宣传工作,但没有出路的计分制度领先,有提供,以及故事情节的典故。所有这些,都是无利可图区别于最接近的亲戚烹饪妈妈 - 创伤中心:下刀。继续刮带手写笔不希望在第二个晚上,妈妈做饭时没有什么我们不能提供上述功能,因而没有时间去无聊与天同一个屏幕前。
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