2009年,许多独立开发商都特别热衷于概念形成强大的游戏中你要只按下一个按钮。明智的做法是发挥在同一时间变得有趣。一些人成功了。一个成功的例子可以看出结果,因为,在Canabalt(www.?canabalt.?com)。摩天大楼热特征的崩溃,以及球员,你想要一个东西-时间按下按钮 ,从屋顶跳到屋顶。这个想法很简单,但执行拖延即刻。事实上,Tomena桑纳利用了同样的想法,但这里没有什么是崩溃和跑步的人不仅跳,但蹲下,躲避汽车,恐龙,“给五”等发生的人物,他们跳舞,霹雳舞,运行击败他们的额头,和做很多其他奇怪的事情在几句话来形容将是一个相当有问题的。有什么特别需要做的事情-一个商人仁进解决本身,因为你必须做的唯一一件事情...是的,时间按一个按钮时运行。
 | |  | 运行至少有一些结果层次是一个单元。但是,对于一个完美的传递需要闪电的反应和钢铁般的意志。 | | 即使你一个人玩 ,其他人目前也很有意思,从侧面看-例如,读有趣的评论,无休止地在屏幕上跑来跑去。 | 但是如果同一Canabalt不够强硬(无名字符总是死了-不管你的技能),并建议事实上,只有一个无限的位置,然后Tomena桑纳一打完全不同的层次,毛绒完全不同的障碍。和比赛本身多次作出微笑,甚至大笑。甚至有一个多人模式(最多4个玩家),完善党的嘈杂-这意味着游戏没有改变。而且不要忘记,Tomena桑纳只需花费500 Wii的点-的价格,这是一个很好的选择。如果你有一个iPhone或iPod触摸,你可以购买Tomena桑纳和美分是1美元和99(与苹果商店著名的倾向出售,我们不排除该价格可能会突然变成一个更具吸引力)。但有一个重要特征:超越Wii的你将只有一个版本的游戏单用户。而即使没有全球表中的记录。
 | |  | 经过传递的主要方式将是可选的,这将特别喜欢的铁杆玩家。 | | 看似简单的图形,并在屏幕上发生什么简直是荒谬的...你说得对,就是那样!但同时与游戏中都非常不错,甚至。 |
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