为什么这么长时间没有在PSN,所以它的赛车无线电控制的机器。不,当然是一个很好的玩具回到家里,但“种族”来调用它的语言是没有打开 - 对手,那么它不是。粉碎汽车是没有这些游戏的球迷帮助,特别是在总bezrybya条件。
 | |  | 对于下载的日程安排很糟糕,但在五百卢布,还是不拉 | | 当使用高速机变得几乎失控 |
所有的行动发生在一个在地中海小岛的地方,但尽管单调的位置,所有曲目都非常不同,但只有少数重复段。有趣的是,游戏的菜单包括地点的选择,但直到这一切只选择上述岛屿组成(似乎开发商都希望释放一些DLC)的。
 | 对当地道路的人 - 并不少见。从他们身上,应保持距离,然后,没有人知道一个小时,但仍远zashvyrnut | 游戏模式也是一种享受各种不-玩家制作或去一个一个对手在比赛时间或与通常的比赛。要做到这一点,很多时候不必要的困难,并在不使用的加速度 - 甚至是不可能的。这是加速像往常一样,很快结束,使其在风格提出的倦怠 - 表演技巧:将根据这些车辆通过打破所有的不好,只是所有的种种扭曲翻跟头。在高的速度,再这样做,不必要的困难 - 在另一个跳板机可突然崩溃随机方向,超出了这个游戏后,外联路入口,可以保证Fortelle。根据车手的结果是通过荣获三面奖牌(或没有 - 那么他就会再次冲进赛道) - 一和奖牌是陡,越会获得任何新的建筑物和机器零件皮肤排序。在口头上,顺便说一下,身体具有不同的特点,但比赛还是所有的车走相同的方式。
重读vyshenapisannoe。稀疏?在游戏中更多什么也不做。我的意思是,什么也不做。多人不提供任何新的东西 - 有完全一样的。显然,游戏的内容还真是一种“空白”,而开发商与下载的打算 uveshat圣诞树像一个玩具增加,但对于一个相当大的价格并不是每个人都想购买成品,而不是草案。
 | |  | 完全燃烧加速不能害怕 - 在圆的开始部分恢复 | | 后迅速离开边境道路机器再次出现,但是这条道路是每个秒! |
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