Etherlords

平台:PC
游戏类型:策略
出版商:1C号
开发商:终年积雪的互动
网址:http://www.etherlords.com/



我不知道它是否被认为是“Etherlords”打早在释放,但是从终年积雪互动“毫无疑问,专业化,工艺和创新的家伙。这场比赛应该得到至少一个定性和成为其体裁当之无愧的代表,不过,如果我们严格限制,即“Etherlords”完全独立,在同类型独特,一切都正常了 - 用什么将是一个问题没有:是否菜单, 管理或游戏结构。尽管他的个性,游戏结合了战略,角色扮演和冒险游戏最好的。不过游戏类型的名字是非常困难的,因为开发商并不令人费解,确定游戏配件“Etherlords”完全抽象的,模糊的 - 一个策略。然而,正是这个定义是我们在做什么最准确地反映“造物主”。我们的想法。是的。战争策略 - 在游戏中最主要的。

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命中帐户上的所有疑问,而nehitovosti新项目,“场”,已经落后于俄罗斯游戏展,其中“Etherlords”首次引入了群众。 “Etherlords” - 俄罗斯的项目,我们再次证明了俄罗斯游戏产业正在迅速成长和繁荣。它的花还没有开,但芽成熟,可随时解散。

庞大的世界上的任何“Etherlords”在游戏训练任务是丢失。当你第一次遇到这样的系统,然后学习将难以正常发挥 ,并将采取一时间很多。系统提示和说明文字,已经成功地在“恶岛”将陪伴在使用的游戏和“造物主”第一时间我们。的按钮,menyushek和其他同样丰富的开胃芬只是有点晕。没有任何线索已经提到,即使是最“酷”的策略是不行的。混乱和恐慌如何开始采取几个小时的游戏后发生的最普通的教育赌注,无知。另一种方式。和之后的东西,所以首先遇到这可能需要一个公共知识分子的能力,游戏将给予我们巨大的说明文字,基本上帮助,但它的体积是太高,因为下一次,我想你宁愿相信你的脑袋而不是读了咀嚼开发商的解释。

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整个世界都在“造物主”是关闭的空气。在我们周围,在空中来了。我们那里出来,我们离开那里。然而,更好地了解宇宙的“Etherlords”没有人会说独特的结构发展商自己:“火灾,洪水,苍穹和岩石苍穹方言,口头又哑的 - 这里的一切都已经停止播放一切都来自于他,死回来。 。以太他不知道在他们的道路障碍甲醚无处不在,它是生命 - 。。宇宙生命醚。其主流是从诞生宇宙的中心。他眼花缭乱的新下的雪,因此被称为白醚。此外,谁能够拉住他,赋予很大的权力。但是,不能略有下降。的白醚的存在 - 只是一个短暂的,虚幻的时刻。他的深溪时不时分成四流。他们不是那样强大,但他们活不了多久了。这醚混沌运动,活力和综合。“

对空气的每个类型创建了他的比赛:混沌甲醚 - 茶:投肌肉,肆无忌惮的脾气和一个伟大的愿望,披挂上阵,不结盟运动 - 动力学,不断注视着天空,有直的面孔,身材匀称机构动力学是智慧和狡猾和活力大赛 - 生命它们虽然不追求任何幻想仅供挣扎他们的存在,对生活的权利和醚合成 - 合成的,代表一个民族生活力。本场比赛都有四位英雄病房,并设置他们的生物 - 的生物。

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在Etherlords为四种类型的游戏中:决斗,任务,战役和多人。正如所料,开始了运动。运动中的“造物主”两个或一个活动两部分组成。当你的心愿!第一个 - 为光联盟(动能和维塔利),第二 - 在黑暗联盟(混沌和合成的)。关于十完全不同,对当事人和与各小区相互独立的任务。每次任务我们从头开始。所取得的经验,在垃圾,咒语书 - 火灾,文物 - 到该设施。而每在城堡的使命,我们有一群年轻的夫妇开始时间上议院。经过一段时间,我们可以雇佣新的英雄,以及增建重要建筑物。

在“造物主”令人印象深刻的细节,设计和美容地图 - 这是一个非常强大的游戏引擎的优点。其余的卡片“Etherlords”像英雄地图:塔,炮台,矿山,实验室,洞中的怪物,敌人,资源分散,文物,法术,和全球的过程中,积极的敌对派系的城堡英雄。敌人,但是,你可以打击你的城堡。城堡 - 是养家糊口的人,所以不要忽视他的警惕。

决斗 - 是游戏的核心。有什么能两者之间的领主了谁下的命令的赛事之一的舞台上每天都有几十个自己的精彩对抗?在“造物主” - 一无所获。

经济中的“造物主”系统是八种不同类型的资源,你可以得到三种不同的方法:取出地图上的一个单拷贝,攻克了建设,生产,或作为战利品击败后收到的其他英雄。所有这些资源只用于一个目的 - 进一步购买法术和魔法符文,修改。

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但即使有一个完整的“zapazuhoy”最强大的法术装到了不同的符文的限制,你的角色可以表现出严重的战斗,它的彻底失败。这是因为通过对资源和研究地图,提取,你无法避免的随机战与不构成致命危险的动物,需要访问所有的建筑物和房屋为你们俩积累经验,这是我们在战斗中需要对一个serious对手, 。积累经验,你的性格的发展,并取得一定的成绩,过渡到另一个更高的水平,从而增加了对英雄的健康指标,并建议探讨以下三种随机技能,定义的专业化,添加更多的个性,在运动和战斗英雄。最终,你发展成自己独特的战略和战术。

突出“Etherlords”要进行构思和游戏 - 它是一个决斗或战斗,这上面已经提到。它出现在地图上的一个正面碰撞,并作为“决斗”,在游戏菜单单独的项目呈现。在“造物主战役分为两个阶段:攻击和防御。

当进攻球员一拼,给人造成的创建命令并选择谁可以主动出击。生物扰动来到中心。敌人开始为自己辩护说其拼写和发送拦截从怪物。然后是攻击的阶段,被迫进行自卫的球员了。但是,胜利可以通过不同的方式数量巨大。资产战斗英雄 - 一个神奇的书,五页的法术,质量,强度和数量,其中对战斗的结果取决于组成。但在一个神奇的咒语书页可以重复,而我们有五战从我们的书随机法术。因此,更多的时候是一个特定的咒语反复的网页,获得较高的在我们在战斗中使用,为此概率。

在“造物主”】Manoj是白色的空气,从它的数值取决于再次数量和质量的法术(强度)。该醚的大小取决于以下几个参数:类型的领土的战斗中,在此期间,他也可能有所不同。显然,超过你的移动成功,更多的法力被添加到您的帐户。在“造物主”法术仅仅是一个伟大的很多 - 大约三百名。最常见的他们 - 这是一个挑战生物,随后由衰弱和爱好者。但也有称为“大地震”,并要求其他自然灾害等新奇事物。

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每一个在“造物主”生物有两个选择:进攻和防守。如果攻击比攻击后卫保护,后者死亡。如果没有,防守反击,并且正在发生逆转。如果到了敌人的生物英雄,他失去了生命值值,攻击的怪物。

战斗在“造物主”是动态的,尽管它的回合制,它的知名度是惊人的视觉效果和高品质的特殊效果,以及是否有合适的镜头角度,什么是重要的选择支持。所有的美丽和更具活力的战斗不达意。这是一个必须看到!

这场比赛让我着迷。图形的决定“Nivalom在造物主,最勇敢的,因为和惊人的效果。改进发动机“诅咒土地”是因为在这种情况下的最佳选择一年以前,发动机“邪恶Islnds”即使在去年秋天,看上去非常,非常坚固。修改和修改它,“Etherlords”的制作者也许是最高科技当前可能的,再加上慷慨的系统要求:游戏很容易,即使是第五百赛扬的第八百相同的“树桩”第三代“Etherlords”刚刚飞。这是一个从“场Intreraktiv”伟大的球员,即使在成绩平均按照俄罗斯的标准,电脑游戏可能的,甚至可以接受的保证。

但是,大约一个奇迹图“Etherlords”的说法可以无限长,它的声音,仿佛不平凡的,必须看到的。看,手表和享受,好,当然,玩。和球队满意莫斯科游戏中你是保证,印章的批准,俄罗斯制造商,“终年积雪的互动,已经证明在游戏市场的电脑世界,作为开发者之一的数目俄罗斯和一个最好的,我认为,在。