游戏系列“敌后”走了一年多,在此期间,只有我们没有看到时间 - 从一项关于被俘的德军坦克整个任务通过好莱坞惊悚片让人联想到可怕的克里特非洲切肉机,大相媲美的“闪电战”无意义的行动或“对抗”。
战略并不经常请我们一个令人兴奋的故事,更遑论作出谁是毫不犹豫地用来传送几十,甚至虚拟战士,历史英雄的灵魂同情态度的策略数百人死亡的球员,并在所有困难。 “黑夹克”的作者知道了。这是困难的,当然,被称为几乎70年前的情节描述,事件的编年史,但在这里,一个字不podberesh。从一开始就与维索茨基的歌曲的第一句话,不知怎的,说话的灵魂,使,不,不相信在现实的情况和感受 - 过去是越来越近,更清晰。奇怪的转身史诗-非英雄 (字符更改所有的时间),没有个人或世俗的沧桑,导致演员同情。更确切地说,有一个英雄,我们对此强烈关注,谁同情它,对不起豪言壮语,同样的海军陆战队。
在每一次的任务激情如此之大,这些线的作者,再次拿着略多角度比我想,沙滩下的敌人猛烈开火一块战斗中,他突然发现一个事实,自己,恶狠狠地嘟囔着:“戴维法西斯害虫“”它vargeymer与经验,为德国人打了很多,习惯了很容易把虚拟的对手。
 | |  | 即使是害虫,法西斯很高兴第一场雪模具和雪人 | | 我们从捕获的英勇下船在其总部门前的德国飞机。现在跑来欣赏见面了! |
两个大的差异,正如他们所说在敖德萨... 如果你仔细观察,就成了很明显的:。“深入敌后”在我们前面了良好的旧发动机它可以让你完成许多事情:一爬,跨,在三个不同的拍摄模式,挖掘,等等。他的主要弱点一直控制。实际上,我们能够在最好的五个指挥作战部队。这是因为我们有一只手五个手指,所以我们安排。为了有效地管理大量单位要形成一组。当然,在“衣”是,粘在一起,战斗在一起标准单位。但是,这里出现了意识形态的问题,开发商自己:牵制游戏变得有趣,由每个士兵管理。在他们的肚子检索,停电时间等。这得到了大规模的战争,只要指挥台,其中很大的不同。此外,它是可取的,这些不同的作战单位在功能上,简单地说,razlyubeznaya的计划“石头,剪刀,纸。”你明白吗?事实证明,当我们到达的部队很多 - 三个或四个细分,甚至用坦克,我们通常咒骂,我们采取一队,在它的士兵,也许二,在最严重的回合中间开始单独行动和diversantski 。因为比赛在此激化。如果在一次打架 - 英勇的海军陆战队员丧生愚蠢的,甚至不是一撮鼻烟。最可悲的事,一个为这个问题已经找到治愈很久以前。美丽和原始的解决方案:在我们附近的纳粹从邻国蔓延的公司,我们排和不服从,而战争本身的战士。非常令人信服!抓获机枪,坦克燃烧,然后撒谎,然后攻击。那么,我们是在枪林弹雨的战争中。与一室的感觉非常有用 - 它涵盖了枪,这里的大炮手榴弹投掷计算 - 我们的杆,杆前进!那么,为什么放弃十四个部门,如果我们仍然能够有效地管理呢?和其它功能 - 它已经是,和行为。
 | |  | 突击队的任务。德国人的营火。我们的侦察兵把他们爬“上了一刀。”奇怪的是,该游戏没有隐藏模式,但是如果您订购的男人“不要开枪” - 敌人会通知他们,直到很久以后 | | 疯狂反扑,在Feodosia德国人。敌人不是总是那么辛苦爬上我们的枪,有时他们的行为非常狡猾。但显示了一些怪诞的现实主义作品机枪,在空白的前锋! |
战场不管怎样,情节,使我们的otryadik执行战斗的厚厚的作战任务似乎是在游戏中最好的。然而,一个纯粹的牵制任务不同的公约...沿郊区这个安静的村庄,沮丧地节奏的德国或罗马尼亚巡逻,我们在他们眼皮底下爬行。投掷手榴弹,机关枪 - 没有人跑过来赶上狡猾的游击队。简而言之,寿险公司通常情况下的德军。是的,他们已经有午休每一个机枪船员的情侣,位于从前面几百公里,扔手榴弹! Natyazhechka。
原来,最现实的或小拼图大打破坏的使命,这些物品将被销毁,间隔足够远,但在每年年底对他们,你会解决不同的战术难题。首先,良好的侦察兵,然后计算在什么为了做到这一点,才体现了自己的人生辉煌的计划,恶地prihohatyvaya或呜呜可怜,他们说,没有注意到有samohodochku - 懒得爬后面的谷仓。
更困惑的是,敌人总是不同的反应,以及制定新的重播事件的有趣情景。
 | |  | 很不错。夜晚,星星,桦树...这是一个真实的狙击步枪爬行,摧毁了德国机枪船员。在游戏中完成惊人的枪支。在机枪,步枪,手榴弹和机枪 - 他在战斗图纸到处都是。和所有的需要。我很喜欢的枪支的游戏中,我试图向他们提供额外的所有冲锋枪 | | 帝国的秘密武器 - 折叠式机枪塔。出没在前线以来的第一部分我们“对抗”。唉,“黑夹克”也没能逃脱这个可怕的时代错误。在塔机,甚至比地球上更多的炮手 - 从步枪将其删除是非常困难的 |
“暗黑破坏神”下子弹哨子在战斗中有很大的功能设置:士兵可以控制任何设备(当然不超出常识),来选择你想要的武器装备投篮重机枪和迫击炮。事实上,像一对进入地下通道的任务暗黑的伟大征程。我们爬子弹和炮弹下,翻找和嗅出尸体,所在的滔天影响剑,就是无人值守或Tanchiki minometik。然后minometikom破坏了一些榴弹炮计算,坐在她。随着抓获榴弹炮协助组织为我们得到增援他们在特定部门的前面突破, - 等等。
通常情况下,解决方案,以对付这个问题非常多。坐在树丛下可以被删除,旨在从一个机枪手射击步枪或爬行,投掷手榴弹。另一种方法 - 采取枪和射击枪的敌人了。战场上散落着尸体,nedopodbitymi坦克和其他垃圾 - 这是我们巨大的仓库。特别高兴的是有问题及其解决方案实际上是“生成”的使命。由于战斗的敌人和我们的盟友认真 - 不知道究竟在何处始终是这个时候能够得到,比如说,反坦克步枪举行。在打击这一问题更加复杂的过程:从战士的人得到了伤口,它产生在最不合时宜的时刻一个人包,步枪弹药,或反坦克手榴弹结束。
 | |  | 在游戏中的技术,做了相当称职不像大炮。在一次伏击装甲车辆和步兵根本注定伪装 | | 橡皮艇登陆之夜 - 好,因为没有它!对不起,这不是跳水。但仍 - 一个危险的事件! |
所有这一切都在一起,使人沉溺于彼此的工作,自我发展的一种每个战斗任务序列。例如,德国机枪涂鸦没有停止,不给士兵们继续前进。我们手边有一些机枪手,但他们跑出来的手榴弹。然而,附近是死的士兵用步枪。我们抓取回来拿起步枪。附加和机关枪射击。第二个数字是一个倒下的战友来的地方,并开始推到地面的射手。我们 - 受伤。此外,他已用完子弹 - 一死,他们只有三个士兵,以及我们的战斗机 - 冲锋枪,它不是只有上帝知道如何拍摄一支枪。要订购的士兵爬?但可怕的是失去一个好士兵。然而,发射它,敌人侧身别人。
 | 巧妙地捕捉战机使用的技术 - 赏心悦目 | 提高你的其他海军陆战队员,他贯穿十几个脚和从机枪手射击。对其余被遗弃武器赶新德国人。但是,我们勇敢的三跳是一支枪 - 他们现在导致naedyatsya!
这样,小插曲发展各项任务。这当然,不计算常量“ukazivok”命令,要求我们的士兵随后的话,那么另一个,有时造成他们的订单到绝望 - 如何跟上两人受伤和一炮这个海滩?什么可以阻止。
总之,“黑夹克” - 一个游戏,可以给食物和头脑和心脏,但仍然是谁,我们将允许免税看日出提醒“。
 | 战斗的故事 | 津津有味地称赞“黑夹克”可以是一个小pobryuzzhat。既然是有原因的。本场比赛,这是作为一个历史上的准确定位,是目前比较忌讳的,而且相当大。这不是关于对坦克炮塔铆钉数目,有关的失误,这将大大打破平衡的军队说。
简直是太棒了野战炮取得。这些都是短期的小炮,这给了攻击敌人步兵单位机枪和步兵支援。所以,他们只是动物!主炮能诱导背道而驰的规格和常识的目的。因此,跳枪并不包括步兵,摧毁它几乎是不真实的。由于发生过,因为开发商已经忘记了这样一个重要的概念作为炮兵盲区!随着榴弹炮,顺便说一句,同样的故事。有一次,我碰到了榴弹炮,将在一个半直火几十米我的球队。
不仅如此 - 不知何故突然武器对付坦克成为一个伟大的工具。因此,步兵武器 - 一项普遍的,可能是在游戏中科最差。
第二点涉及到机枪。当然,疯狂地高兴,他们可以穿来来回回 - 更改位置。这一点,唉,不经常发现。麻烦的是美好的旧毫克某种原因- 38,是一个从Maxim机枪大幅盾。因此,杀炮手几乎是不可能的。
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