猎杀潜航5:大西洋海战

猎杀潜航5:大西洋海战
对于新的猎杀潜航只有一个竞争对手。但是,非常严重。他的名字 - 猎杀潜航3。已经五年了出色的游戏已经获得了大量的修改,并已成为球迷的海洋模拟真实的图标。猎杀潜航4,未能发送该得到充分休息的前身。让我们看看在这个时候,我们提供从育碧开发商。

生活变得更加容易。生活变得更有趣?

是该潜艇艇长 - 工作并不容易。他们的行动需要计划提前十几个订单。浮沉,设置正确的速度(在“全速前进”,例如,潜艇,使大量的噪音,可以方便地声称自己是),明智地选择你的距离和攻击时间 - 只有这样我们才能成功的希望。前命令“开火!”必须考虑到几十个因素,降雨敌舰向自己的男人的士气...

这是事实,育碧早在猎杀潜航4试图做的铁杆队长日常小事一桩。混合反应,第四部分的模拟器显示:一半措施不会做,你可以返回,模型无声猎人3或继续弯曲,三重迫使本国行选项。 开发人员选择了第二位。

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发射鱼雷 - 唯一的事情变得更加困难。如果以前它是可能的,拍了“直火”,现在需要做的优先购买权。 确定损害的潜艇在很大程度上“的眼睛。”一切都只是为了,突然有一个“游戏结束”。
当然,关于“简化”这个词 - 论文,而条件。与得力助手难以察觉任何改变。对于他和第三次和第五次带来的按钮,表格,曲线图和性能野生混杂。然而,退伍军人,脾气的猎杀潜航的前面部分,立即通知他最喜欢的游戏的主要变化。其实,当时的杂志围绕这些变化很可能将被打破不少讨论论坛,副本为什么在每一点上,它是没有意义的纠缠。

总之,它成功潜艇变得更加容易。一些细节被省略,对谎言的责任完全在第一队长一些,现在执行的游戏本身(我们假设 - 团队成员)。例如,消除了对自我的目标确定为英国驱逐舰需要 - 现在它在适当的人员。总之,习惯了猎杀潜航5明显轻于第四部分,就更不用说了三分之一。

寻找猎杀潜航等5个简化与否,让大家自己决定。然而,为了简化队长的日常生活 - 是不是唯一的游戏功能。让我们看看我们还有什么准备了育碧罗马尼亚分公司。

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从港口留到下一个任务。先生们,顺便说一下,当被海水淹没出于某种原因,并保持外。 所有潜艇看起来完全一样。和导航了。

透过舷窗地球

因此,作为服务于山姆大叔猎杀潜航4,我们回到服务于德国海军。这一次对抗竞技场是欧洲北部海岸。海军英国,德国军队的地面作战运输辅助盟友狩猎封锁 - 好,你觉得无聊就不必。

猎杀潜航的主杆5 - 职业生涯模式,这是一组一致的运动。此外,指根据在这种情况下活动如下:你被释放到自由游动于特定区域“海面前,提供了几份工作的选择。对于目前采取的其中一些 - 决定完全杜林队长。的确,他应该记住,最终可能成为过时的任务(例如,你在路上进行过长,你的目标是车队安全到达港口)。

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卡已成为比之前的部分更加容易。让我们从第二次世界战争“的她,被称为«的GPS导航仪。 - 除了运动,还有另一种模式的历史任务,涉及二战著名的船舶。
自己的广告系列,也有时间限制,虽然成功的结果,不需要执行“从与”所有可用的任务。只要拨打“胜利点”的规定数目。另一件是,在你的在球场上灭绝敌舰成功的条件下,你发现自己在以后的行动而定。还有,什么活动将提供给你在当前的末尾。

尤其是各种任务本身没有什么不同。 “鱼雷巡洋舰X »,«沉运一吨的Y总位移”另一方面... - 还有什么可以和在战斗中从事潜艇?但是,船舶过程中摧毁敌方您可以欣赏到无限的,这个游戏,并没有带走。猎杀潜航继续维持一个模拟器具有人情味的声誉。“风暴潮中的泡沫,铅灰色的天空,白色的帽子,火上闪烁鱼雷驱逐舰 - 每秒帧可以插入到帧。加上长期承诺育碧自由地走在他的潜艇。真的...

猎杀潜航5:大西洋海战船长备注:在哪里找下属
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1。鱼雷室

地点的人员居住在鱼雷发射费用,以及用于存储。所有订单相关的命令“开火!”过来。

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2。它是家庭对无线电操作员和声学

第一是与外界沟通的责任,第二个可以被激活能力,使地图上看到隐藏的敌人。

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3。中央室

在这里你可以看到通过潜望镜。此外,住在这里交配,总工程师(你给谁,它是目前修复命令),以及一个通过他们的订单发送水手主任。

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4。车厢采用柴油发动机

在这里,去一个谁的顺序与相关人员的操作引擎。

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5。尾节

这里是什么有趣的。除了箭头,这是心灵感应,在这里潜水。

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6。桥

你可以得到一些新鲜的空气,而在表面上的船。还有一个机枪,从射手是在飞机开火。

规约的海底世界

...但在这里你会发现一个很大的失望。育碧潜艇进行 - 这是有些局促的客房和一打附加功能。他们重复的教训行动,给出了关于战争的苦难相同的短语,以及他们如何想念自己的家人。乘坐潜艇上没有实际意义都没有。更确切地说,我们有,但只有一个:以前它是可能要吩咐有关人员在远处,你现在需要跑起来,亲自转达他们的愿望。队长的差事,男孩的角色 - 光荣的角色,是不是?

太多是留给公约怜悯:它是地说,即使没有报警强迫下属让步。作为一个结果,而不是创建该潜艇的气氛,队友建议纸板的风景。这不是最严重的缺点,当然,但并非为模拟器,哪个选择相信,我不相信“意味着比照片更漂亮。

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让敌人和不发光的特殊情报,拍摄的念头从敌人的巡洋舰枪并不适用于任何感觉。 在游戏中的联机模式中,只有一个 - 一个联合调查团的进展。每个作为自己的潜艇艇长。
育碧好像根本没有足够的时间把这个想法在脑海中。像所有的猎杀潜航5。新的游戏遵循了第四部分的命运:它具有良好的潜力,但错误和问题,迅速与接口毁灭一切的印象。不得不说的各种小东西:罗盘,没有办法让敏感的龙骨。数据,例如作为深度下丢失了枪的士兵背后的机器拒绝火灾敌机,并礼貌那些在互惠的形式,不是要伤害U艇。我不是说的那个一样定期船舶忘记深水炸弹存在的小东西,你就可以开始职业生涯,唯一缺少的培训模式。

但是,如果关键是及时纠正错误,走出去的补丁,猎杀潜航5提交给我们在不同的光线。总的来说,对育碧罗马尼亚分公司沿着正确的方向,只是由于某种原因,中途停止。让猎杀潜航5,而不是重复第三部分成功的,有趣的是,至少从什么可以在第六预期立场。

猎杀潜航5:大西洋海战关于我们
1992。公司成立育碧罗马尼亚,成为第一个在法国以外的育碧工​​作室。最初,它的工作只有6人,但随着时间的推移工作室已发展到50个专业。

2005。发行时间猎杀潜航3 - 最成功的航海模拟器,如果不是任何时候,肯定二十一世纪。

2007。退出猎杀潜航4:太平洋狼群。游戏反应不​​一 - 主要是由于大量小错误。