新颖性和在很多人心目中现代视频游戏早已成为不兼容的概念。然而,不,不是和进入市场的项目如此不同寻常,有时是不明确的,但比赛就是它了。比较近期的创作任天堂称为Electroplankton - 只是因为正是这种普通的现象。
 | |  | 如果浮游生物鸡蛋延误,她慢慢地成熟,顺便引起微薄的旋律。 | | 浮游生物在旋转光盘的形式?为什么不!你有一个很好的机会感觉像一个DJ。 |
浮游生物和歌曲如果诚实,“视频游戏» Electroplankton定义带有严重的保留。不在这儿,也不水平,也不敌人,也没有任何的终极目标。没有地方甚至点套路。而在节奏,因为在大多数其他音乐玩具,不属于,因为其中的创造者“奇迹”并没有采取发明音乐的麻烦,以及其他类似的废话。而且又是什么呢?不少。 10种的非常elektroplanktona和两个游戏模式,性能和观众。而如果我们第一个还是要进行一些操作(什么 - 稍晚),第二个愿望,让我们什么也不做,只是观察屏幕上的是什么情况。印象中,Electroplankton雕塑,特别是对副秘书长的独特能力,例如为了展示内置的,例如麦克风。
在这里,我们必须赞扬开发商:一个管理的角度和一般Electroplankton游戏,而不是标准的,简单易懂。甚至尽管浮游生物的另一类型 - 新界面,往往是从上一个显着不同。在一个案例中,你需要画一个带手写笔线,在其他 - 管理的叶子,离开水的鸡跳跃跳跃决策。海洋浮游生物,雪是一整群的雪花,稍一触摸屏幕上不断变化的位置和大小。跳跃在屏幕上Nanocarp反应紧张地任何声音,而是要由Luminaria意义,需要不断转换的散落在屏幕上的小箭头。这是不是一个“能力”的浮游生物详尽的清单 - 他飘动,成长,改变形状和记忆的声音,使他们下一首歌曲的一部分。
 | |  | 普通的叶子也可以成为一种乐器! | | 试着想像你没有雪花,钢琴键 | 但是,不能很好地理解为什么我们被剥夺的作者有权保留所产生的曲调。事实上,正是因为这种Electroplankton很快成为由许多完全毫无意义的观点教训。同样,问题是,你是否有足够的耐心花时间追逐甲壳类动物和鱼类铁笔异构虚拟。
 | 全季音乐 | “家长» Electroplankton,日本岩井俊雄(岩井俊雄),而不是第一次了独特的游戏,这是对音乐的创作和音乐合成器采取。这是他的项目可以被认为是这种独特的先行者(和什么可隐瞒的,被低估),如VIB的丝带和苏亚雷斯游戏。岩井是第一场比赛Otocky - 简单音乐的射手,在1987年发行的Famicom的磁盘系统使用ASCII公司(现在退出视频游戏市场)。其次是为在SNES声音幻想设计,但从来没有见过光。在这个游戏的主要角色由多种颜色的昆虫,控制该用户将获得特殊效果的声音和不同的组合。有点迟,声音奇幻SimTunes想法找到PC上的应用 - 这个项目的出版商是明讯(大家都知道模拟人生)。但后来的elektroplanktona转向。这是谁,他终于被岩井对世界的名声,以及任天堂公司再次给了一次机会来说服我们的副秘书长的唯一性。
责令两个屏幕几句话,关于如何开发者 。在底部,触觉,一切都清楚了:在它的管理是他指定的主导作用。但忘了上奇迹和。事实上,他身上没有任何有用的信息,除非,当然,不要采取这种屏幕底部的一个较大的图像微小的片段。仿佛就在作者的嘲弄也“给”画面上方的功能放大/缩小,对于一些不明原因的权利 - 除了漂亮,浮游生物的行为,它没有任何关系。
我们加入该游戏不会伤害多人模式。其实在我们面前最重要的是,简单的音乐合成器。那么,为什么不给企业提供机会,分享工作 - 更是因为它是一个非常适合在项目的最初概念?但是,唉,浮游生物是专为个人主义者;外人允许作为免费(或不愿)参与者只。
按照传统,不要忘了时间表。当然,在像Electroplankton游戏,外观并不重要,但过于简单或粗糙技术上的视觉表现仍可能严重破坏大局。那么,我们必须承认 - 在这种情况下,作者可以做到更多。但是 - 并不认为有必要。因此,Electroplankton已经变成明亮,色彩鲜艳,又很不寻常的,但是...谦逊,有时甚至是原始的。显然,没有人问正确使用DS的图形功能的完整程度 - 所以想知道“有多少马它的引擎盖下有”必须注意别的东西。
人人为自己当然,Electroplankton提醒大家不要。同样,它敲出来的总数,而且供不应求的不足。此外,并非每一个想花一个可以在很短的时间无聊墨盒的钱。同时,明智地评估Electroplankton - 一个非常困难的任务,并在一般情况下,完全无用的。有人在叫另一个项目任天堂企图使从零开始。其他人,反过来说,承认一个即兴音乐浮游生物的杰作,像其中并没有发生,也许不会 - 至少在不久的将来。因此,如果有机会,尽量让你对Electroplankton自己的看法。谁知道,也许是音乐浮游生物 - 也就是你所需要的。
 | 我们的专家 | 伊利亚Chentsov - Electroplankton - 当然不是游戏。或播放同样的意义,它是在“kulichiki。然而,湿砂造型更比kvazistilnymi小动物搞乱乐趣。摇摇每五分钟planktonenka,现在完全明白什么期望从他。激励挖成一个没有视觉系列苦行越深,对“游戏”的发展情况并非如此,但在大多数情况下,声音效果如同一个失意的钢琴的声音。哦,我忘了,这里是有可能的事情,从流行音乐混音nintendovskih运动会!不幸的是,Electroplankton损毁情况及如何应用程序 - 它的音频工作的结果不能被保存。在我看来,这种化工技术,演示是没有必要甚至是免费的。
康斯坦丁«雷恩» Govorun - 不像天狗,甚至大脑训练,也没有游戏。一般。 “游戏”不能将不能达到任何东西。然而,有一个巨大的优势 - 不管是你用的浮游生物一样,在最后的声音,他出版了对音乐的旋律玩家耳朵不是必需的。正是通过这种Electroplankton - 一个伟大的方式来打坐。你可以花上几个小时躺在沙发上,一边心不在焉地带领下屏手写笔,提取不同的有趣声音。另一件事我不明白为什么它可以在对金钱的商店出售。 Electroplankton成本,建立了在DS Lite游戏,或附加任何常规设计,这样一身的超级桃子公主作为奖金。当然,比较天狗她有点懵了。
阿尔乔姆«重心» Shorokhov - 屋顶拆除:“妈,那是什么?”看起来不错,声音很大,我们做什么 - 是不清楚。开始理解 - 理解不来的。这就像一个立方体在一个礼品盒:孩子与他们忙着育苗,高兴地注意到,其次是伊利亚Chentsov和曲折他的手指自己的太阳穴...因此,对于yaselnikov好玩吗? ,没有。但有一个共识,我们还没有来:冥想墨盒,对于那些“这个世界,而不是”人谁愿意来休息和放松,懒洋洋地移动,而不是一个怪物卡车投掷冰淇淋的手写笔。你知道,有这样的微妙心理组织创作的个性 - 在笔记本上画一个地狱,那么别人的鼓被强奸,然后从桌上的糖果包装的规定的模式进行。或者,例如,弄脏了飞机 - 这里是不是游戏!并把自己喜欢的东西...
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